《ダメージ・メイジ/Damage Mage》

効果モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 600/守1200
カードの効果によって自分がダメージを受けた時に発動できる。
このカードを手札から特殊召喚し、
受けたダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。

 RETURN OF THE DUELISTで登場した闇属性魔法使い族下級モンスター

 バーン対策の手札誘発効果を有するが「ダメージを受けてから回復する」ので、致死量のダメージを防ぐことができないという大きな穴がある。
 しかも効果処理の途中やチェーン2以降に発生した効果ダメージに対してはタイミングを逃すため、【チェーンバーン】【マジカルエクスプロージョン1キル】などの有力なバーンデッキには通用しない。
 そのため、メタカードとしてもコンボカードとしても《ハネワタ》《デス・ウォンバット》に大きく劣っている。

 このカードを優先するのであれば、効果ダメージ無効モンスター特殊召喚を同時に行える点を生かすべきだろう。
 【サイキック族】は特に相性が良く、《念動収集機》《最古式念導》とのコンボシンクロ召喚に流れるように繋げられる。
 ダメージが大きい《ワンチャン!?》《女神の加護》等のダメージを帳消しにしつつその後の布石を作れる。

 墓地に行った後も、《ダーク・バースト》で再利用が可能なのは上記のメタカードには無い利点である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:ダメージステップ中にこのカード特殊召喚する効果発動できますか?
A:いいえ、できません。(12/04/14)

Q:《神の宣告》等のコスト《ラッキーパンチ》等のライフポイントを失う効果適用された時、《ダメージ・メイジ》は特殊召喚できますか?
A:いいえ、『カードの効果によって自分ダメージを受けた』扱いではないのでできません。(12/05/02)

Q:このカード特殊召喚する処理とライフポイントを回復する処理は同時に行われる扱いですか?
A:はい、同時に行われる扱いです。(12/04/14)

Q:同一チェーン上で複数枚の《ダメージ・メイジ》の効果発動できますか?
A:いいえ、発動できません。発動できるのは1枚のみになります。(12/04/21)