通常罠 自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。 自分が受けたそのダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。
GENERATION FORCEで登場した通常罠。
戦闘・効果を問わず受けたダメージ分のライフを回復する効果を持つ。
ダメージを受けてから回復するため、敗北する場合のダメージを防ぐ事ができない。
戦闘ダメージと効果ダメージの双方において、上位互換とも言えるカードが多数存在する。
そのどちらをも防ぐ事が出来る事を活かしたいが、効果ダメージを使わないデッキが多い事を考えると、戦闘ダメージを防ぐ各種のカードの方が優秀である場合が多い。
また、《レインボー・ライフ》と比べると手札コストが無いが、ダメージを受けずそのターン中何回でも回復が付いてくるあちらの方がやはり強力と言える。
《フリッグのリンゴ》や《倍返し》等、ダメージを受けた時に発動するカードとの併用が有効といえる。
また、自分のカードのダメージにも使用できるので、《女神の加護》等のダメージのフォローをすることもでき、複数枚使用すれば回復量も増える。
Q:ダメージステップ中にカードの効果でダメージを受けた時でも発動できますか?
A:はい、発動できます。(11/04/18)