《ダメージ(イコール)レプトル/Damage = Reptile》

永続罠
1ターンに1度、爬虫類族モンスターの戦闘によって
自分が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。
その時に受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つ
爬虫類族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。

 TACTICAL EVOLUTIONで登場した永続罠
 発動条件が厳しくなった分、毎ターン効果を使える爬虫類族専用・擬似《ダメージ・コンデンサー》

 カード名は「=」だが、実際は受けた戦闘ダメージより低い攻撃力爬虫類族モンスターでも構わない。
 《毒蛇王ヴェノミノン》《ワーム・ヴィクトリー》元々の攻撃力が0であるため、ダメージの数値に関係なく特殊召喚できる。
 繰り返し爬虫類族特殊召喚できるため、《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》攻撃力上昇にも貢献する。
 《毒蛇王ヴェノミノン》《毒蛇神ヴェノミナーガ》を主力とする爬虫類族デッキを使う際は、強力なサポートカードとなる。

いずれの場合も効果の発動ができる。
ミラーマッチでは特殊召喚合戦になることだろう。
なお、《DNA改造手術》爬虫類族宣言すれば、相手デッキが何であったとしても直接攻撃を受けたときにも特殊召喚することができるようになる。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:相手爬虫類族以外、こちらが爬虫類族戦闘ダメージを受けたとき効果を使えますか?
A:使えます。

Q:「モンスターが受けた戦闘ダメージ」を利用できますか?
A:「プレイヤーが受けた戦闘ダメージ」のみが対象となります。

Q:このカードに対して《王宮の弾圧》効果発動することはできますか?
A:爬虫類族特殊召喚する効果ダメージステップ発動するので発動できません。
  カード自体の発動《王宮の弾圧》無効にすることもできません。(09/08/30)

Q:特殊召喚チェーンブロックを作りますか?
A:作ります。(10/07/17)