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*《チェンジ・スライム/Change Slime》 [#s1aaae31]
通常モンスター
星1/水属性/水族/攻 400/守 300
形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。
[[STARTER BOX]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
最古のスライムモンスターである。~
[[レベル]]1の[[通常モンスター]]であり、[[《トライアングルパワー》]][[《弱肉一色》]][[《同姓同名同盟》]]に対応する。~
さらに[[水属性]]の[[通常モンスター]]であるため、[[《サルベージ》]][[《闇の量産工場》]]を使う事で、[[墓地]]から2体まで回収できる。~
[[《高等儀式術》]]を使い、[[レベル]]1[[通常モンスター]]を複数積み込んで[[デッキ圧縮]]と[[墓地を肥やす]]戦術も存在する。~
これにより[[水属性]][[モンスター]]を主軸とする[[デッキ]]にはこの[[モンスター]]を投入する可能性もある。~
[[手札]]に来ても[[《アビス・ソルジャー》]]の[[コスト]]にできる。~
[[水属性]]・[[水族]]・[[レベル]]1なので、[[《湿地草原》]]に対応するが、他にも[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]が存在するため、[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]が優先される。
しかも、現在存在している[[水属性]]・[[水族]]・[[レベル]]1の[[通常モンスター]]は皆このカードと[[攻撃力]]が同じであり、[[守備力]]はこのカードが最も低い。~
絶版中で入手の困難さもあり、他と比べると優先順位は落ちると思われる。~
[[チューナー]][[モンスター]]である[[《ウォーター・スピリット》]]も、同じような[[サポートカード]]に対応している。~
-ヴァリュアブルブック1によると、姿だけなら[[《青眼の白龍》]]にもなれるらしい。
-スライムがゲームで登場したのは1974年に出版されたテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』だった。~
弾性の強い体で物理攻撃に滅法強く、触れた物を同化吸収し、強力な酸で武具を腐食させたりと、厄介極まりない危険な[[モンスター]]として登場。~
この設定は他のテーブルトークRPGにも継承されている。~
ところが、コンピュータRPGにおいてその設定が一変。ゲーム序盤に登場する弱い[[モンスター]]として扱われるようになった。~
ところが、コンピュータRPGにおいてその設定が一変し、ゲーム序盤に登場する弱い[[モンスター]]として扱われるようになった。~
さらにドラゴンクエストシリーズに登場するスライムがコミカルな外見を与えられたことや、同名の玩具が登場したことにより、スライムという存在そのもののイメージも大きく変わっていった。
//-原作・アニメにおいて―~
-コナミのゲーム作品において―~
GB「遊戯王デュエルモンスターズ」では、[[《真紅眼の黒竜》]]と[[《デーモンの召喚》]]といった特定のカードとこのカードを同時に通信交換することで、一つのカードに[[融合]]することができる[[モンスター]]だった。(例の場合だと[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]になる。)~
GB「遊戯王デュエルモンスターズ」では、[[《真紅眼の黒竜》]]と[[《デーモンの召喚》]]といった特定のカードとこのカードを同時に通信交換することで、一つのカードに[[融合]]できるという、触媒の様な役目を果たす[[モンスター]]だった(例の場合だと[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]になる)。~
しかもゲーム中では確実に手に入る方法は通信対戦人数10人のボーナスでしかなく、それ以外は運良く初期デッキから手に入れるか、遊戯や梶木から凄まじい低確率で手に入れる方法しかないため、大変貴重なカードだった。~
後にこの役割は[[《フュージョニスト》]]が担う事になる。~
また、「真DM2 継承されし記憶」では、設定にある変身能力を活かした能力として「[[戦闘]]での[[リバース]]時に[[相手]][[モンスター]]の攻守をコピーする」という能力を持ち、[[攻撃表示]]にしておくことで擬似的な[[モンスター]][[破壊]]の[[罠カード]]のように利用できたりもした。~
さらに、「DM8 破滅の大邪神」では、[[《スライム増殖炉》]]を使うと何故かこのカードが出てくる。~
たしかに、同じ「スライム」ではあるが…
**関連カード [#yc54b97f]
―[[色違い]][[モンスター]]
-[[《キラー・ブロッブ》]]
**収録パック等 [#u962222a]
-[[STARTER BOX]]