通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、 そのモンスターを守備表示にする。 そのモンスターはフィールド上に表側表示で存在する限り、 表示形式を変更する事ができなくなる。 その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの 攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。 ●このカードの効果で攻撃を無効にされたモンスターの 攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。
ABSOLUTE POWERFORCEで登場した通常罠。
相手モンスター1体の攻撃を止め、攻撃のロックだけのためにバーン・回復をさせてしまうのはかなり割高。
加えてバーン・回復は相手が選ぶのでコンボにも使いにくい。
《炸裂装甲》などで破壊した場合と比べてみると、ボード・アドバンテージとライフ・アドバンテージの両方で損している有様である。
類似効果を持つ《デモンズ・チェーン》や《拷問車輪》が存在する手前、このカードの優先度は低いだろう。
通常罠であり《サイクロン》等で不発にならない点では勝っているが、この手のカードはメインフェイズに使うため、利点とは言えない。
《シモッチによる副作用》と《マテリアルドラゴン》があれば、相手がどちらを選んでも不利になる。
しかし、わざわざそれだけのカードを揃えるのは手間がかかる。
Q:相手の攻撃モンスター1体を対象を取りますか?
A:はい、対象を取ります。(09/11/26)
Q:相手が回復またはダメージ効果を選択するのはいつですか?
A:効果解決時になります。(09/11/26)
Q:効果解決時に攻撃モンスターを守備表示にできなかった場合、回復やダメージ効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(09/11/26)