*《チェンジ・デステニー》 [#fd60ee93]
 通常罠 
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 相手モンスター1体の攻撃を無効にし、
 そのモンスターは守備表示になる。
 そのモンスターが表側表示で存在する限り、表示形式を変更する事ができなくなる。
 その後、相手は以下の効果から1つを選択して適用する。 
 ●このカードの効果で攻撃を無効にされた
 モンスターの攻撃力の半分だけ自分のライフポイントを回復する。
 ●このカードの効果で攻撃を無効にされた
 モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。  
 
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:9/19発売のWJより

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場する[[通常罠]]。~

 [[相手]][[モンスター]]1体の[[攻撃]]を止め、[[攻撃]]のロックだけのために[[バーン]]・[[回復]]をさせてしまうのはかなり割高である。~
 加えて[[バーン]]・[[回復]]は[[相手]]が選ぶので[[コンボ]]にも使いにくい。~

 類似効果を持つ[[《デモンズ・チェーン》]]や[[《拷問車輪》]]が存在する手前、この[[カード]]の優先度は低いだろう。~
 [[通常罠]]であり[[《サイクロン》]]等で不発にならない点では勝っている。
 [[通常罠]]であり[[《サイクロン》]]等で不発にならない点では勝っているが、この手のカードはメインフェイズに使う為、利点とは言えない。

-選択する[[効果]]の1つ目の「[[自分]]」とは、「[[相手]]から見た[[自分]]」であり[[発動]]した[[プレイヤー]]の事ではない。~
 また、2つ目の[[効果]]の「[[相手]]」とは、「[[相手]]から見た[[相手]]」であり[[発動]]した[[プレイヤー]]からの見た相手[[プレイヤー]]の事ではない。~
[[《呪われた棺》]]や [[《ハーフorストップ》]] と同じく勘違いしやすい[[効果]]なので、しっかり把握しておこう。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「ジャックvsカーリー」戦においてジャックが使用。~
ダークシグナーとなってしまったカーリーの心がまだ死んでいないことを信じ、残り[[ライフポイント]]が400の状況で[[発動]]した。~
[[《フォーチュンレディ・アーシー》]]の[[攻撃]]を[[無効]]化しカーリーに[[効果]]の選択を託した。~
そしてカーリーが選択した[[効果]]は…。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

//**関連カード [#o32e5ede]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#ib5bf68b]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP063

//**FAQ
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。