*《チキンレース》 [#top] フィールド魔法 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、 相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。 (2):お互いのプレイヤーは1ターンに1度、 自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。 この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 ●デッキから1枚ドローする。 ●このカードを破壊する。 ●相手は1000LP回復する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[クラッシュ・オブ・リベリオン]]で登場した[[フィールド魔法]]。~ [[ライフ]]の少ない[[プレイヤー]]が受ける全ての[[ダメージ]]を0にする[[効果]]、1000[[ライフ]]を払って[[ドロー]]・この[[カード]]の[[破壊]]・[[相手]]の[[ライフ回復]]のいずれかを行う[[効果]]を持つ。~ //[[ライフ]]が下回っている限り全ての[[ダメージ]]を0に出来るが、[[相手]]は1000[[ライフ]]を支払うだけでこの[[カード]]を[[自壊]]させられるため、防御手段としてはあまりに不安定である。~ // [[カード・アドバンテージ]]面で見た場合、[[自分]]で[[自壊]]させると損失になるが、[[相手]]が[[自壊]]させるとこちらの[[ドロー]]を封じられるぶん[[相手]]が得をする。~ // [[相手]]があえて[[ドロー]]を選ぶことも考えられるが、どちらにせよ[[相手]]に依存する。~ //また、[[ライフ]]の少ない終盤では、[[ライフ]]を調節した上でそのまま止めを刺されることも充分に考えられる。~ //そういうカードではない気がするんだが、人によって考え方違うかな (1)の[[効果]]は[[ライフ]]が下回っている限り全ての[[ダメージ]]を0になる[[効果]]で、(2)の[[効果]]によってどちらが受けるかが変わってくる。~ (2)の[[効果]]は1000[[ライフ]]を払って3つから[[効果]]を選ぶもの。~ [[自分]]が使う場合は基本的に1つ目の[[ドロー]]が[[メリット]]であり、[[相手]]は[[ドロー]]するか、2つ目で[[破壊]]するかを選ぶ事となる。~ [[相手]]がこの[[カード]]を[[破壊]]せずに[[ドロー]]してくるかは、その場の状況や[[相手]]の性格によって左右されるため、不確実である。~ 同様に(1)の[[効果]]も、[[適用]]されるかどうかは状況によるため不確実である。~ [[デッキ]]にもよるが基本的には[[ライフ]]を払って[[ドロー]]するカードと考えて運用するのも1つの使い方である。~ [[フィールド魔法]]であることを活用し維持する方法もある。~ [[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]を用いれば、この[[カード]]を[[破壊]]して[[相手]]に使わせなくした上で[[ライフコスト]]分を取り戻したり、同一[[ターン]]に複数回の[[ドロー]]を行うこともできる。~ -チキンレースとは度胸試しの一種。~ 2台の自動車が同時に壁や崖に向かって直進し、先にブレーキを掛けた方がチキン(臆病者)とされる。~ [[イラスト]]では、[[《鬼タンクT−34》]]と[[《ガトリングバギー》]]が「どちらがより崖ギリギリまで止まらず行けるか」の勝負をしているようである。~ //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] ―[[イラスト]]関連 -[[《鬼タンクT−34》]] -[[《ガトリングバギー》]] -[[《ポールポジション》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[クラッシュ・オブ・リベリオン]] CORE-JP067 &size(10){[[N-Rare]]}; //**FAQ [#faq] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《チキンレース》,魔法,フィールド魔法);