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*《チュウボーン》 [#d2eaf0b2]
効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻 300/守 300
リバース:相手フィールド上に「チュウボーンJr.トークン」
(アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:5/21発売のVJより
[[V JUMP EDITION 5>V JUMP EDITION#h2363294]]で登場する[[地属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]。~
[[相手]][[フィールド]]に[[チュウボーンJr.トークン]]3体を[[特殊召喚]]する[[リバース効果]]を持つ。~
相手の[[フィールド]]に壁を与えてしまい[[リリース]]や[[シンクロ素材]]の制限もないため、通常は自殺行為しかならない。~
相手の場を埋めようにも[[《おジャマトリオ》]]と比べ好きなタイミングで[[発動]]できず、相手が3体以上出してしまうと無意味となってしまい使いづらい。~
[[《地縛神 Aslla piscu》]]を使う[[デッキ]]なら、[[《ナイトメア・デーモンズ》]]の代わりとして採用できなくもない。~
だが、そこから[[自壊]]以外の方法で[[フィールド]]から離れさせる必要があるため、やはり扱い辛い。~
[[チュウボーンJr.トークン]]には、[[おジャマトークン]]のような制約が一切ない。~
そのため[[相手]]に[[壁]]を与えるも同じであり、[[リリース]]や[[シンクロ素材]]に使われてしまうだろう。~
[[《神獣王バルバロス》]]や[[《ジャンク・デストロイヤー》]]の素材に使われれば、こちらの場は壊滅的である。~
またこちらは[[リバース効果]]なので、[[《おジャマトリオ》]]のように好きなタイミングで[[発動]]できない。~
[[相手]]の[[モンスターカードゾーン]]の空きが3枚以下であれば[[不発]]となってしまう。~
-原作・アニメにおいて―~
漫画・アニメZEXALにおける「遊馬vs徳之助」戦にて徳之助が使用。~
[[《ガガガマジシャン》]](アニメでは[[《フルエルフ》]])の[[攻撃]]により[[リバース効果]]を[[発動]]し、徳之助の[[デッキ]]から遊馬の[[フィールド]]に[[《チュウボーンJr.》>チュウボーンJr.トークン]]3体を[[特殊召喚]]した。
--アニメでは自分の[[デッキ]]から相手の[[フィールド]]に[[《チュウボーンJr.》>チュウボーンJr.トークン]]3体を[[特殊召喚]]する[[効果]]だった。~
アニメのように[[エクシーズ召喚]]には使えなくなった。~
[[デッキ]]を圧迫しない分使いやすくはなったが、アニメのように[[エクシーズ召喚]]には使えなくなった。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#v33e0938]
-[[チュウボーンJr.トークン]]
-[[《おジャマトリオ》]]
-[[《ナイトメア・デーモンズ》]]
//―《チュウボーン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#p059cb40]
-[[V JUMP EDITION 5>V JUMP EDITION#h2363294]] VE05-JP003 &size(10){[[Ultra]]};
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。