*《チュウボーン》 [#d2eaf0b2] 効果モンスター 星3/地属性/アンデット族/攻 300/守 300 リバース:相手フィールド上に「チュウボーンJr.トークン」 (アンデット族・地・星1・攻100/守300)3体を守備表示で特殊召喚する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:5/21発売のVJより [[V JUMP EDITION 5>V JUMP EDITION#h2363294]]で登場する[[地属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]。~ [[相手]][[フィールド]]に[[チュウボーンJr.トークン]]3体を[[特殊召喚]]する[[リバース効果]]を持つ。~ [[チュウボーンJr.トークン]]には、[[おジャマトークン]]のような制約が一切ない。~ そのため[[相手]]に[[壁]]を与えるも同じであり、[[リリース]]や[[シンクロ素材]]に使われてしまうだろう。~ [[《神獣王バルバロス》]]や[[《ジャンク・デストロイヤー》]]の素材に使われれば、こちらの場は壊滅的である。~ またこちらは[[リバース効果]]なので、[[《おジャマトリオ》]]のように好きなタイミングで[[発動]]できない。~ [[相手]]の[[モンスターカードゾーン]]の空きが3枚以下であれば[[不発]]となってしまう。~ -原作・アニメにおいて―~ 漫画・アニメZEXALにおける「遊馬vs徳之助」戦にて徳之助が使用。~ [[《ガガガマジシャン》]](アニメでは[[《フルエルフ》]])の[[攻撃]]により[[リバース効果]]を[[発動]]し、徳之助の[[デッキ]]から遊馬の[[フィールド]]に[[《チュウボーンJr.》>チュウボーンJr.トークン]]3体を[[特殊召喚]]した。 --アニメでは自分の[[デッキ]]から相手の[[フィールド]]に[[《チュウボーンJr.》>チュウボーンJr.トークン]]3体を[[特殊召喚]]する[[効果]]だった。~ [[デッキ]]を圧迫しない分使いやすくはなったが、アニメのように[[エクシーズ召喚]]には使えなくなった。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#v33e0938] -[[チュウボーンJr.トークン]] -[[《おジャマトリオ》]] -[[《ナイトメア・デーモンズ》]] //―《チュウボーン》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#p059cb40] -[[V JUMP EDITION 5>V JUMP EDITION#h2363294]] VE05-JP003 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。