*《ディスクライダー/Diskblade Rider》 [#sc60d0f4]
 効果モンスター
 星4/風属性/悪魔族/攻1700/守1500
 1ターンに1度、自分の墓地の通常罠カード1枚を選択して発動できる。
 選択したカードをゲームから除外し、
 このカードの攻撃力を相手のエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
 ※[[エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタ>エラッタ#end]]に伴い、[[テキスト]]内の「[[エンドフェイズ]]時」は「[[ターン]]終了時」と読み替えて使用する。~

 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[風属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[通常罠]]を[[墓地コスト]]にして、自身の[[攻撃力]]をアップする[[起動効果]]を持つ。~

 使用済み[[通常罠]]を再利用する[[デッキ]]は少なく、類似[[モンスター]]と比較すると[[効果]]を出し惜しみせずに利用しやすい。~
 [[強化]]時は2200と[[《フォトン・スラッシャー》]]らを超え、それを[[戦闘破壊]]し、返しの[[ターン]]に[[戦闘破壊]]される事も防げる。~
 [[効果]]は[[攻撃力]]一辺倒で、その爆発力も特別高いものではないが、[[下級]][[アタッカー]]としては及第点の働きができる。~
 序盤は[[効果]]を使いづらいが、[[【罠ビート】]]に投じることである程度解消される。~

 しかし、[[カード・アドバンテージ]]の獲得が、ほとんど対[[下級モンスター]]に限られるこの[[カード]]を優先しがたいのも確か。~
 [[攻撃力]]1900〜2100前後を多く採用する[[ハイビート]]系の[[デッキ]]には強いと言えるが、[[サイドデッキ]]から投入できるほど有利性が高いわけでもない。~
 [[種族]]・[[属性]]による[[サポートカード]]の恩恵を受け難いのも[[《ニュート》]]等と同様マイナス要因。~

 [[墓地]]の[[罠カード]]を減らし、[[除外]]の枚数を増やすので[[《狡猾な落とし穴》]]の[[発動条件]]を満たしたり、[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]の[[強化]]に使える。~
 だが1[[ターン]]に1枚しか[[除外]]できないので、後者はともかく前者とはどちらかを腐らせてしまうリスクが大きい。~
 他の[[通常罠]]が確保できる点も含め、[[《トリオンの蟲惑魔》]]等[[蟲惑魔]]を中心とする場合使えなくもないが、この[[カード]]自体を安定して利用できる術がないため、やはり優先順位は低い。

-奇しくも、この[[カード]]の登場より少し前の[[環境]]では同じ名前を冠する[[【ディスクライダー】>【デステニーライダー】#q032a38d]]が流行していた。~
あちらの「ライダー」は[[《光と闇の竜》]]の略称であり、両者の関係は全くない。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#ua248e0b]
-[[《カオスライダー グスタフ》]]
-[[《魂を喰らう者 バズー》]]
-[[《ヴェルズ・サラマンドラ》]]

-[[《コアキメイル・パワーハンド》]]

**収録パック等 [#j1704cc2]
-[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP035 &size(10){[[Super]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP133

**FAQ [#h7e50918]
Q:[[墓地]]から[[罠カード]]を[[除外]]する[[効果]]は、[[強制効果]]ですか?~
A:[[任意効果]]です。([[「する」と「できる」]]参照)(08/03/04)~
  
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//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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