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*《ディノインフィニティ/Tyranno Infinity》 [#fa8704e1]
効果モンスター
星4/地属性/恐竜族/攻 ?/守 0
このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外されている
自分の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
名前の通り、無限大(Infinity)の力を持つ[[恐竜族]]モンスター。~
[[除外]]されている[[恐竜族]]モンスターの数に比例して大きく攻撃力を伸ばすことができる、【恐竜族】の第二の、すなわち裏の[[フィニッシャー]]である。~
(表の[[フィニッシャー]]は《究極恐獣》《超伝導恐獣》などが該当する)~
(表の[[フィニッシャー]]は[[《究極恐獣》]][[《超伝導恐獣》]]などが該当する)~
自分の[[恐竜族]]モンスターを[[除外]]するには、確実に他のカードに頼ることになる。~
しかし、1体につき1000ポイントと上昇効率は悪くなく、2枚でアタッカー、3枚で切り札クラス、8枚で[[1キル>1ターンキル]]クラスに成長する。~
《メタモルポット》や%%《サイバーポッド》%%(現在禁止カード)、《魔導雑貨商人》等で墓地を肥やすことが運用の第一歩。~
このときに《奇跡のジュラシック・エッグ》に[[カウンター]]を載せることができればなおさらおいしい。~
墓地の恐竜族を[[除外]]するのには《生存本能》を使用するのが良いと思われる。~
《究極恐獣》が倒され、ライフも残り少ないときに《生存本能》を発動、そのままこのカードで強力な一撃を叩き込み、逆転勝利を決められたら非常に面白いだろう。~
《次元の裂け目》などを組み込んで【次元ビートダウン】+【恐竜族】の構築にするのも選択肢のひとつ。~
[[《メタモルポット》]]や%%[[《サイバーポッド》]]%%(現在禁止カード)、[[《魔導雑貨商人》]]等で墓地を肥やすことが運用の第一歩。~
このときに[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]に[[カウンター]]を載せることができればなおさらおいしい。~
墓地の恐竜族を[[除外]]するのには[[《生存本能》]]を使用するのが良いと思われる。~
[[《究極恐獣》]]が倒され、ライフも残り少ないときに[[《生存本能》]]を発動、そのままこのカードで強力な一撃を叩き込み、逆転勝利を決められたら非常に面白いだろう。~
[[《次元の裂け目》]]などを組み込んで[[【次元ビートダウン】]]+[[【恐竜族】]]の構築にするのも選択肢のひとつ。~
しかし、上記はあくまでも理想的に立ち回れた場合の「机上の空論」でしかない。~
高[[攻撃力]]にこだわるのならば《偉大魔獣 ガーゼット》の方が有益で、しかも簡単に達成できるだろう。~
また、多くのカードを[[除外]]するのなら、[[除外]]するカードの種類を選ばない《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》の方が汎用性で勝る。~
高[[攻撃力]]にこだわるのならば[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]の方が有益で、しかも簡単に達成できるだろう。~
また、多くのカードを[[除外]]するのなら、[[除外]]するカードの種類を選ばない[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]の方が汎用性で勝る。~
(このカードと異なり、[[恐竜族]]以外の強力なカードを多く起用できるため、デッキ構築にも無理が生じにくい)~
更には、活用できそうな[[恐竜族]]モンスターが《ハイドロゲドン》や《ハイパーハンマーヘッド》《奇跡のジュラシック・エッグ》等まだまだ少ないも悩みの種。~
《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》や《ワイトキング》とは異なり★4であるため、《レベル制限B地区》等との相性が悪いのも気になる。~
《メガロック・ドラゴン》と違い、自己[[除外]]能力がないためコンボ以外では役に立たない。~
《収縮》で倒される可能性もある。
更には、活用できそうな[[恐竜族]]モンスターが[[《ハイドロゲドン》]]や[[《ハイパーハンマーヘッド》]][[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]等まだまだ少ないも悩みの種。~
[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]や[[《ワイトキング》]]とは異なり★4であるため、[[《レベル制限B地区》]]等との相性が悪いのも気になる。~
[[《メガロック・ドラゴン》]]と違い、自己[[除外]]能力がないためコンボ以外では役に立たない。~
[[《収縮》]]で倒される可能性もある。
…と、問題点は非常に多く、汎用性は評価できないのが現実。~
しかし、【恐竜族】では少なからず活躍してくれるだろう。~
しかし、[[【恐竜族】]]では少なからず活躍してくれるだろう。~
-裏技的方法として、[[除外]]されてる恐竜族が少ない状態(1〜2枚程度)でこのカードを場に出し、相手の攻撃を引きつけて《生存本能》を使う、なんて手もある。~
-裏技的方法として、[[除外]]されてる恐竜族が少ない状態(1〜2枚程度)でこのカードを場に出し、相手の攻撃を引きつけて[[《生存本能》]]を使う、なんて手もある。~
表側表示だと相手に警戒されるのだが、守備力は変動しないため裏側守備表示でセットすると意味が無いので仕方ない。~
-原作・アニメにおいて―~
GXの「カレー魔人vs剣山」にて剣山が使用。~
計5体の[[恐竜族]]が[[除外]]されていたため、攻撃力5000となり決定打となった。~
攻撃名は「インフィニティ・ファング」。~
**関連カード [#h70617d8]
-[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]
-[[《メガロック・ドラゴン》]]
**収録パック等 [#f79a2a45]
-[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP029
-[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP009
**FAQ [#cef7e22f]
Q:~
A: