*《ディノインフィニティ/Tyranno Infinity》 [#fa8704e1] 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外されている 自分の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。 名前の通り、無限大(Infinity)の力を持つ[[恐竜族]][[モンスター]]。~ [[除外]]されている[[恐竜族]][[モンスター]]の数に比例して大きく[[攻撃力]]を伸ばすことができる。~ [[《究極恐獣》]]や[[《超伝導恐獣》]]を[[【恐竜族】]]の表の[[フィニッシャー]]とするなら、このカードはまさに裏の[[フィニッシャー]]といえよう。~ この[[効果]]は[[永続効果]]。 自分の[[恐竜族]][[モンスター]]を[[除外]]するには、確実に他のカードに頼ることになる。~ しかし、1体につき1000ポイントと上昇効率は悪くなく、2枚で[[アタッカー]]クラスに。~ 3枚で[[《青眼の白龍》]]クラス、8枚で[[1ターンキル]]クラスにの[[攻撃力]]に成長する。~ [[《メタモルポット》]][[《魔導雑貨商人》]]等で[[墓地を肥やす]]ことが運用の第一歩。~ この時に[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]に[[カウンター]]を載せることができればいうことはない。~ [[墓地]]の[[恐竜族]]を[[除外]]するには[[《生存本能》]]を使用するのがよいと思われる。~ また[[《高等儀式術》]]を使えば[[恐竜族]][[通常モンスター]]を一気に[[墓地に送る]]ことが出来る。~ 候補は[[レベル]]2の[[《トモザウルス》]]、[[レベル]]3で[[《トラコドン》]][[《ベビー・ティーレックス》]][[《恐竜人》]] [[《二つの口を持つ闇の支配者》]]。~ 3枚積みにして[[墓地]]に落とし[[除外]]を狙うのも一つの手で、数が足りないようなら[[《セイバーザウルス》]]も動員したいところ。~ [[《究極恐獣》]]が倒され、ライフも残り少ない時に[[《生存本能》]]を発動し、このカードで逆転勝利を決められれば非常に面白いだろう。~ [[《次元の裂け目》]]などを組み込んで[[【次元ビートダウン】]]+[[【恐竜族】]]の構築にするのも選択肢のひとつ。~ しかし、上記はあくまでも理想的に立ち回れた場合の「机上の空論」でしかない。~ 高[[攻撃力]]にこだわるのならば[[《偉大魔獣 ガーゼット》]]などの方が有益であり、しかも簡単に達成できるだろう。~ また、多くのカードを[[除外]]するのなら、[[除外]]するカードの種類を選ばない[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]の方が[[汎用性]]で勝る。~ (このカードと異なり、[[恐竜族]]以外の強力なカードを多く起用できるため、[[デッキ]]構築にも無理が生じにくい)~ 更には、活用できそうな[[恐竜族]][[モンスター]]が、さほど充実していない点も悩みの種。~ 比較的優秀なのは、[[《ハイドロゲドン》]]や[[《ハイパーハンマーヘッド》]][[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]等か。~ [[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]]や[[《ワイトキング》]]とは異なり[[レベル]]4であるため、[[ロック]]パーツとの相性が悪い点も気になる。~ [[《メガロック・ドラゴン》]]とは異なり、自己[[除外]]能力がないため[[コンボ]]以外では役に立たない。~ [[《収縮》]]で倒される可能性もある。 以上の如く問題点が非常に多く、[[汎用性]]は評価できないのが現実。~ しかし、[[【恐竜族】]]では少なからず活躍してくれるだろう。~ [[《死霊の巣》]]で[[除去]]と[[除外]]を両立させるコンボもある。 -裏技的方法として、[[除外]]されている[[恐竜族]]が少ない状態(1〜2枚程度)でこのカードを[[召喚]]し、相手の攻撃を引きつけて[[《生存本能》]]を使う、という手もある。~ [[表側表示]]だと相手に警戒されるのだが、[[守備力]]は変動しないため[[裏側守備表示]]で[[セット]]すると意味がないので仕方ない。~ -原作・アニメにおいて~ GXにおいて、「カレー魔人vs剣山」戦で剣山が使用。~ 計5体の[[恐竜族]]が[[除外]]されていたため、[[攻撃力]]5000となり決定打となった。~ 攻撃名は「インフィニティ・ファング」。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]] -[[《メガロック・ドラゴン》]] **収録パック等 [#f79a2a45] -[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP029 -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP009 **FAQ [#cef7e22f] Q:2体の[[恐竜族]]が除外されており、[[攻撃力]]2000のときに[[《収縮》]]を発動されました。[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:半分の1000になります。~ →[[元々の攻撃力(守備力)]]参照 Q:上記の例で[[攻撃力]]1000になった後、そのターン中さらにもう1体[[恐竜族]]を[[除外]]しました。[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:この場合、再度計算しなおします。~ まず、計3体が[[除外]]されているので「3×1000=3000」、さらにそれを半分にするので「3000÷2=1500」で[[攻撃力]]は1500となります。