効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外されている 自分の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した地属性・恐竜族の下級モンスター。
名前の通り、無限大(Infinity)攻撃力をアップできる永続効果を持つ。
除外されている恐竜族モンスターの数に比例して大きく攻撃力を伸ばすことができる。
《究極恐獣》や《超伝導恐獣》を【恐竜族】の表のフィニッシャーとするなら、このカードはまさに裏のフィニッシャーといえよう。
自分の恐竜族モンスターを除外するには、確実に他のカードに頼ることになる。
しかし、1体につき1000ポイントと上昇効率は悪くなく、2枚でアタッカークラスに。
3枚で《青眼の白龍》クラス、8枚で1ターンキルクラスの攻撃力に成長する。
《メタモルポット》《魔導雑貨商人》等で墓地を肥やすことが運用の第一歩。
この時に《奇跡のジュラシック・エッグ》にカウンターを載せることができればいうことはない。
墓地の恐竜族を除外するには《生存本能》を使用するのもいいだろう。
また《高等儀式術》を使えば恐竜族通常モンスターを一気に墓地に送る?ことが出来る。
候補はレベル2の《トモザウルス》、レベル3で《トラコドン》《ベビー・ティーレックス》《恐竜人》 《二つの口を持つ闇の支配者》。
3枚積みにして墓地に落とし除外を狙うのも一つの手で、数が足りないようなら《セイバーザウルス》も動員したいところ。
《究極恐獣》が倒され、ライフも残り少ない時に《生存本能》を発動し、このカードで逆転勝利を決められれば非常に面白いだろう。
《次元の裂け目》などを組み込んで【次元ビートダウン】+【恐竜族】の構築にするのも選択肢のひとつ。
相手が【次元帝】の場合、自分は何もしなくても恐竜族が除外されていくので、簡単に高い攻撃力を得る事ができる。
よって、サイドデッキに入れておく価値は十分にある。
《ヘル・テンペスト》を使えば攻撃力が一気に跳ね上がるので強力。
デッキに1枚、忍ばせて見れば相手の驚嘆を狙えるかもしれない。
《死霊の巣》で除去と除外を両立させるコンボもある。
《ベビケラサウルス》を《死霊の巣》で破壊すれば2枚の恐竜族モンスターを除外した状態で《ディノインフィニティ》を出すことが出来る。
《セイバーザウルス》よりも攻撃力が高い状態で特殊召喚することができる。
それに数体恐竜族が除外してあれば十分な攻撃力になるだろう。
除外されている恐竜族が少ない状態(1〜2枚程度)でこのカードを召喚し、相手の攻撃を引きつけて《生存本能》を使う、という手もある。
表側表示だと相手に警戒されるのだが、守備力は変動しないため裏側守備表示でセットすると意味がないので仕方ない。
このように、【恐竜族】では少なからず活躍してくれるだろう。
―《ディノインフォニティ》の姿の見られるカード
Q:2体の恐竜族が除外されており、攻撃力2000のときに《収縮》を発動されました。攻撃力はどうなりますか?
A:半分の1000になります。
→元々の攻撃力(守備力)?参照
Q:上記の例で攻撃力1000になった後、そのターン中さらにもう1体恐竜族を除外しました。攻撃力はどうなりますか?
A:この場合、再度計算しなおします。
まず、計3体が除外されているので「3×1000=3000」、さらにそれを半分にするので「3000÷2=1500」で攻撃力は1500となります。