*《ディノインフィニティ/Tyranno Infinity》 [#fa8704e1] 効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外されている 自分の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。 [[CYBERNETIC REVOLUTION]]で登場した[[地属性]]・[[恐竜族]]の[[下級モンスター]]。~ 名前の通り無限大(Infinity)とまでは行かないが、とんでもない数値まで[[攻撃力]]をアップできる可能性のある[[永続効果]]を持つ。~ [[除外]]されている[[恐竜族]][[モンスター]]の数に比例して大きく[[攻撃力]]を伸ばすことができる。~ [[《究極恐獣》]]や[[《超伝導恐獣》]]を[[【恐竜族】]]の表の[[フィニッシャー]]とするなら、この[[カード]]はまさに裏の[[フィニッシャー]]といえよう。~ [[自分]]の[[恐竜族]][[モンスター]]を[[除外]]するには、確実に他の[[カード]]に頼ることになる。~ しかし、1体につき1000ポイントと上昇効率は悪くなく、2枚で[[アタッカー]]クラスに。~ 3枚で[[《青眼の白龍》]]クラス、8枚で[[1ターンキル]]クラスの[[攻撃力]]に成長する。~ [[《メタモルポット》]][[《魔導雑貨商人》]]等で[[墓地を肥やす]]ことが運用の第一歩。~ この時に[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]に[[カウンター]]を乗せることができればいうことはない。~ [[墓地]]の[[恐竜族]]を[[除外]]するには[[《生存本能》]]を使用すれば、一度に可能な限り[[除外]]できるので非常に効率が良い。~ また[[《高等儀式術》]]を使えば[[恐竜族]][[通常モンスター]]を一気に[[墓地に送る]]ことが出来る。~ 候補は[[レベル]]2の[[《トモザウルス》]]、[[レベル]]3で[[《トラコドン》]][[《ベビー・ティーレックス》]][[《恐竜人》]][[《二つの口を持つ闇の支配者》]]。~ 3枚積みにして[[墓地]]に落とし[[除外]]を狙うのも一つの手で、数が足りないようなら[[《セイバーザウルス》]]も動員したいところ。~ [[《究極恐獣》]]が倒され、[[ライフ]]も残り少ない時に[[《生存本能》]]を[[発動]]し、このカードで逆転勝利を決められれば非常に面白いだろう。~ [[《次元の裂け目》]]などを組み込んで[[【次元ビートダウン】]]+[[【恐竜族】]]の構築にするのも選択肢のひとつ。~ [[除外]]に弱い[[デッキ]]はかなり多いので、[[相手]]の[[デッキ]]の行動を大きく制限しつつ、こちらはやりたい事が出来る為非常に有利。~ また[[相手]]が[[【次元帝】]]の場合、[[自分]]は何もしなくても[[恐竜族]]が[[除外]]されていくので、簡単に高い[[攻撃力]]を得る事ができる。~ よって、[[サイドデッキ]]に入れておく価値は十分にある。 [[《死霊の巣》]]で[[除去]]と[[除外]]を両立させる[[コンボ]]もある。~ [[《ベビケラサウルス》]]を[[《死霊の巣》]]で[[破壊]]すれば2枚の[[恐竜族]][[モンスター]]を[[除外]]した状態で《ディノインフィニティ》を出すことが出来る。~ つまり、これだけで[[《セイバーザウルス》]]よりも[[攻撃力]]が高い状態で[[特殊召喚]]することができるのである。~ それに数体[[恐竜族]]が[[除外]]してあれば十分な[[攻撃力]]になるだろう。 [[除外]]されている[[恐竜族]]が少ない状態(1〜2枚程度)でこのカードを[[召喚]]し、[[相手]]の[[攻撃]]を引きつけて[[《生存本能》]]を使う、という手もある。~ [[表側表示]]だと[[相手]]に警戒されるのだが、[[守備力]]は変動しないため[[裏側守備表示]]で[[セット]]すると意味がないので仕方ない。~ このように、[[【恐竜族】]]では少なからず活躍してくれるだろう。~ 対象に制限のある[[《地霊術−「鉄」》]]も、[[上級モンスター]]をも凌ぐ能力になったこの[[カード]]を[[蘇生]]させるなら、なかなか有用性があると言える。 //-名前は「無限大」だが、攻撃力は「デッキの枚数」という限界があるので無限はありえない。~ //原作の「闇遊戯vs人形」戦における[[《オシリスの天空竜》]]を彷彿とさせる事例である。 //-手軽な[[除外]]といえば[[《闇の誘惑》]]だが、[[恐竜族]]の[[闇属性]]は非常に数が少ない。~ //[[《エレメント・ザウルス》]]と、[[手札]]に持てない[[《剣闘獣ゲオルディアス》]]しかいない。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおいて、「カレー魔人(樺山先生)vs剣山」戦で剣山が使用。~ 計5体の[[恐竜族]]が[[除外]]されていたため、[[攻撃力]]5000となり決定打となった。~ 「剣山vs空野(ミスターT)」戦でも使用された。~ [[攻撃力]]を4000まで上げたが、[[攻撃]][[宣言]]時[[《異次元からの埋葬》]]により[[攻撃力]]が下がり、[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]に[[戦闘破壊]]された。~ [[攻撃]]名は「インフィニティ・ファング」。~ **関連カード [#h70617d8] -[[《紅蓮魔獣 ダ・イーザ》]] -[[《終焉の精霊》]] -[[《メガロック・ドラゴン》]] -[[《ヘリオス・デュオ・メギストス》]] -[[《ヘリオス・トリス・メギストス》]] -[[《ワイトキング》]] ―《ディノインフィニティ》の姿が見られる[[カード]] -[[《サイバネティック・ヒドゥン・テクノロジー》]] **収録パック等 [#f79a2a45] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP029 &size(10){[[Rare]]}; -[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP029 -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP009 **FAQ [#cef7e22f] Q:2体の[[恐竜族]]が除外されており、[[攻撃力]]2000のときに[[《収縮》]]を[[発動]]されました。[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:半分の1000になります。~ →[[元々の攻撃力(守備力)]]参照 Q:上記の例で[[攻撃力]]1000になった後、その[[ターン]]中さらにもう1体[[恐竜族]]を[[除外]]しました。[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:この場合、再度計算しなおします。~ まず、計3体が[[除外]]されているので「3×1000=3000」、さらにそれを半分にするので「3000÷2=1500」で[[攻撃力]]は1500となります。