効果モンスター 星4/地属性/恐竜族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、ゲームから除外された 自分が持ち主の恐竜族モンスターの数×1000ポイントの数値になる。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した地属性・恐竜族の下級モンスター。
除外されている恐竜族モンスターの数だけ攻撃力をアップする永続効果を持つ。
元々高い攻撃力を誇る《究極恐獣》・《超伝導恐獣》・《ジュラック・タイタン》を【恐竜族】の表のフィニッシャーとするなら、このカードはまさに裏のフィニッシャーといえよう。
このカード自体は下級モンスターなので、《化石調査》・《ベビケラサウルス》などで手軽にサーチ・特殊召喚が狙える点も優秀である。
自分の恐竜族モンスターを除外するには、確実に他のカードに頼ることになる。
しかし上昇効率はかなり良く、2枚でアタッカークラス、3枚で《青眼の白龍》クラス、8枚で1ターンキルクラスの攻撃力に成長する。
除外は墓地からのものが多いため、《魔導雑貨商人》・ライトロード・《クリバンデット》・《デビル・コメディアン》等で墓地を肥やすことが運用の第一歩となる。
除外手段には同じ恐竜族である《ヴェルズ・サラマンドラ》や、《ベビケラサウルス》とのコンボになる《死霊の巣》、フリーチェーンの《生存本能》が有力か。
《次元の裂け目》などを組み込んで【次元ビートダウン】+【恐竜族】の構築にするのも選択肢のひとつ。
除外に弱いデッキはかなり多いので、相手のデッキの行動を大きく制限しつつ、こちらはやりたい事が出来るため非常に有利。
また、相手が【次元帝】等の場合、自分は何もしなくても恐竜族が除外されていくので、簡単に高い攻撃力を得る事ができる。
環境によっては、サイドデッキに入れておく価値は十分にある。
このように、除外ギミックを組み込んだ【恐竜族】では少なからず活躍してくれるだろう。
《生存競争》で連続攻撃も付与すれば、あっという間にゲームエンドに持っていける。
―《ディノインフィニティ》の姿が見られるカード
Q:2体の恐竜族が除外されており、攻撃力2000のときに《収縮》を発動されました。攻撃力はどうなりますか?
A:半分の1000になります。
→元々の攻撃力(守備力)参照
Q:上記の例で攻撃力1000になった後、そのターン中さらにもう1体恐竜族を除外しました。攻撃力はどうなりますか?
A:この場合、再度計算しなおします。
まず、計3体が除外されているので「3×1000=3000」、さらにそれを半分にするので「3000÷2=1500」で攻撃力は1500となります。(09/08/08)