通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、 かわりに相手が受ける。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した通常罠。
自分の受けるダメージを相手に移す。
同系統のカードである《魔法の筒》に比べて、全体的に効果が劣る。
《魔法の筒》がモンスターを守ることができるのに対し、このカードはモンスターを守ることができない。
だが、モンスターを破壊されることを逆に利点とし、《キラー・トマト》や宝玉獣を破壊させ、かつ相手にダメージを与えることができる。
《グレイブ・スクワーマー》に至っては、コストのない《サンダー・ブレイク》+《魔法の筒》と化す。
戦闘によって破壊されたときに効果を発動するモンスターたちは、破壊されて初めて仕事を開始するため、こちらのほうがありがたい場面が多い。
ただし、貫通効果を使われない限りは、発動するのに攻撃表示である必要があるため、相手にはほぼ間違いなく警戒される。
また、このカードの効果は対象をとる効果ではない上、モンスターではなく相手に効果を与えるため、《竜魔人 キングドラグーン》・《E・HERO ワイルドマン》や《ダーク・フュージョン》で融合召喚された《E−HERO ダーク・ガイア》等にも通用する点は《魔法の筒》よりも使い勝手がいい。
さらに、相手に与えるダメージは戦闘ダメージとして扱われるため、《デス・ウォンバット》でもダメージから逃れることはできない。
《お注射天使リリー》の攻撃力の低いモンスターに対する攻撃宣言時に発動すれば、相手はモンスター効果を使うか否か葛藤するだろう。
ただし《アルカナフォースXIV−TEMPERANCE》の効果によってダメージを0にされてしまう点には注意したい。
さらに、このカードは自分のフィールドががら空きになっている時も都合が良くできている。
スピリットモンスターや《光神機−桜火》等、フィールドを離れる効果を持つモンスターと相性が良い。
自分のフィールドが空である時に手札から特殊召喚できる《サイバー・ドラゴン》との併用も有効。
同パックに収録されていた事からして、それを意図してデザインされたと考えられる。
ノーガードが基本の【スピリット】や【フルバーン】では防御を兼ねつつ驚異的な火力を叩き出すパワーカードとなる。
―イラスト関連
Q:《アマゾネスの剣士》の攻撃をこのカードで跳ね返すとダメージはどうなりますか?
A:《ディメンション・ウォール》を発動したプレイヤーから見て相手が戦闘ダメージを受けます。(09/04/6)
Q:《ディメンション・ウォール》発動後に巻き戻しが発生、同じモンスターで再度攻撃した際に《ディメンション・ウォール》の効果は適用されますか?
A:はい、適用されます。(08/02/01)
Q:相手フィールド上に《スピリットバリア》が存在しているときに《ディメンション・ウォール》の発動は可能ですか?
A:相手フィールド上に《スピリットバリア》が存在する場合、相手は戦闘ダメージを受けないため、自分は《ディメンション・ウォール》を発動する事ができません。(09/08/17)