効果モンスター 星6/風属性/悪魔族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地の風属性モンスター2体と地属性モンスター1体を ゲームから除外する事でのみ特殊召喚する事ができる。 手札を1枚捨てる事でフィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
TACTICAL EVOLUTIONで登場した、風属性・悪魔族の特殊召喚モンスター。
風属性モンスター2体と地属性モンスター1体を墓地から除外することで特殊召喚できる。
1ターンに1度、手札1枚をスペルスピード1の《サイクロン》に変換する能力を持つ。
地属性のモンスターには《お注射天使リリー》や《N・グラン・モール》などの優秀なモンスターがいるので、【風属性】に何体かの地属性モンスターを投入すれば十分だろう。
《カードガンナー》を投入すれば、地属性のため墓地コストにもなり、効果で墓地を肥やすことができるのでうってつけだろう。
《ハーピィ・クィーン》や《キラーザウルス》等のフィールドサーチャーならば、手札を消費せずに墓地コストを揃えることができる。
墓地の肥える【カオスゲート】では、まったく問題なく条件を満たせる。
《高等儀式術》で通常モンスターを墓地に送る?ことで、容易に召喚条件を満たすこともできる。
《サファイアドラゴン》や《ジェネティック・ワーウルフ》等が候補。
【アロマハーピィ】なら、《魔封じの芳香》、ハーピィや《賢者ケイローン》を採用できるので活躍できる。
また、風属性のアルティメット・インセクトシリーズと地属性のリクルーターを擁する【昆虫族】に搭載できる。
ただし、《デビルドーザー》とどちらを取るかはデッキ構築次第という所だろう。
事故率、相性が共にわるくなるが闇属性モンスターをいれることで《ダーク・シムルグ》を採用できる。
この場合、上記の《魔封じの芳香》をいれたり風属性をさらに多くするなど工夫をすることでこのカード単体以上の強さを発揮するかもしれない。
効果自体は優秀ながら上級モンスターとしては低めな2300という攻撃力、特殊召喚に3体もの墓地コストが必要なことを考えると【風属性】においても微妙な立場だろうか。