*《デス・コアラ/Des Koala》 [#da9afc05] 効果モンスター 星3/闇属性/獣族/攻1100/守1800 リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手に与える。 [[黒魔導の覇者]]で登場した、[[闇属性]]・[[獣族]]の[[下級モンスター]]。~ 1800の[[守備力]]と相手の[[手札]]に依存して[[ダメージ]]を与える[[リバース効果]]を持つ。~ ~ [[守備力]]は1800と高めであり、比較的[[壁]][[モンスター]]としての場持ちが期待できる部類である。~ [[ダメージ]]も意外に響き、1ターン目に[[セット]]すれば800〜1200前後の[[ダメージ]]を期待できる。~ ~ [[獣族]]全般の中でも高めの[[守備力]]を誇り、[[【ビースト】]][[【獣族】]]では[[壁]]として使える。~ さらに[[《野性解放》]]で強化することによってその高い[[守備力]]を[[攻撃力]]に加算できる。~ ~ [[《ステルスバード》]]が登場するまでの[[【ロックバーン】]]の中[[火力]]だった。~ [[【ロックバーン】]]では[[《レベル制限B地区》]]等の防御カードと併用されるため、守りとしてもかなり優秀。~ 逆に対した場合にはかなりの攻撃型[[デッキ]]でない限りは[[除去]]に手間どり、相手の焦燥感を募らせた。~ だが、繰り返し[[効果]]を発動できない点で[[《ステルスバード》]]に劣り、[[【ロックバーン】]]のエースの座を譲ることに。~ ~ なお、低速の[[【ロックバーン】]]にはお払い箱でもノーガード前提の[[【ウォールバーン】]]においては、 +[[攻撃力]]1800では[[破壊]]できないためほとんどのメリットアタッカーでは撃破できず場持ちがよい。~ +更に相手に攻撃された時も[[効果]]は発動する。反射ダメージも狙える上戦闘破壊されても効果は発動する。~ +地味に攻撃力1100あるためダイレクトアタックの機会があればカード1枚分のダメージを与える。~ +[[《抹殺の使徒》]]を喰らうことで図らずも[[デッキ圧縮]]をかけられる。(ゲーム後半では[[ダメージ]]が期待できず不要)~ という[[メリット]]があるため、採用の余地は依然としてある。~ -英語名にて驚愕の事実が発覚。~ 《デス・コアラ》の「デス」は、ドイツ語の定冠詞だった。~ [[《デス・ラクーダ》]]など、英語名における「デス」は「des」で統一されているようだ。~ -原作・アニメにおいて―~ GXにおいて、「隼人vs熊蔵(隼人の父)」戦で初登場。~ 友人達に「デス・コアラに似ている」といわれる隼人本人の[[デッキ]]の象徴ともいえる[[モンスター]]で、他にも動物[[モンスター]]を多数投入されている。~ しかし、上記の[[デュエル]]では隼人のプレイングの甘さもあり、活躍できなかった。~ その後「隼人vsクロノス」では[[セット]]された状態で[[《古代の機械巨人》]]に攻撃され、[[リバース効果]]を発動した。~ もっとも、クロノスの[[手札]]は2枚しかなかったため、800[[ダメージ]]しか与えられなかった。~ とは言え、確実に成長のあとをうかがわせるプレイングであった。~ **関連カード [#u15d5308] -[[《ビッグ・コアラ》]] -[[《百獣大行進》]] -[[《革命》]] -[[《仕込みマシンガン》]] **収録パック等 [#yf589a27] -[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP132 &size(10){[[Rare]]}; -[[黒魔導の覇者]] 303-023 -[[プロモカード]] PC7-JP004 -[[STARTER DECK(2007)]] YSD2-JP012 **FAQ [#e9433e12] Q:~ A: