*《デス・メテオ/Meteor of Destruction》 [#u9e7f9a1] 通常魔法 相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 相手ライフが3000ポイント以下の場合このカードは発動できない。 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した、単発[[火力]]の[[通常魔法]]。~ 四桁の[[ダメージ]]を与えることができるが、詰めの段階で[[発動]]できなくなる。~ [[【フルバーン】]]向きの[[魔法カード]]。~ パフォーマンスだけなら[[《火炎地獄》]]にすら勝る。~ しかし、[[【フルバーン】]]でも使われる事が少ないのが現実。~ [[ライフポイント]]の1/8を削ることができるのは、断じて無価値ではない。~ しかし、ライフ3000以下の[[相手]]に対して[[発動]]不能となる点が、決定的に評価を下げる。~ [[汎用性]]の低さと[[デメリット]]から、[[《火炎地獄》]][[《昼夜の大火事》]]よりも投入率は低い。~ [[手札事故]]の危険性はあるが、[[【フルバーン】]]では良好な[[コスト]]パフォーマンスから投入の余地はある。~ 極論だが3枚[[ドロー]]したうちの2枚を活用できればトータルで2000[[ダメージ]]にはなるのである。 なお、投入する場合は中盤までに引く必要があるので3枚投入が確定となる。~ [[相手]]の[[ライフポイント]]をむやみに削るのではなく、3000をボーダーラインとしてそこから一気に削るようなプレイが求められる。 -このカードもまたビギナーが好むカードである。~ だが、[[ビートダウン]]では[[手札]]1枚で1000[[ダメージ]]では割に合わない。 -原作・アニメにおいて―~ バトルシティ編の「遊戯vs城之内」において、洗脳された城之内が使用。~ このときに[[デメリット]][[効果]]はなかった。~ バトルシティ編ではプレイヤーに直接[[ダメージ]]を与える[[バーン]]系[[魔法カード]]は禁止カードになっていた。~ しかし海馬の使っていた[[《破壊輪》]]やマリクが使っていた[[《拷問車輪》]]などの[[罠カード]]は禁止対象ではないようだ。~ 発動の際、遊戯のLPは1000を下回っており、マリクは勝利を確信したが[[《精霊の鏡》]]により復讐劇は失敗に終わる。~ --正気にかえった城之内が遊戯のフィールド上の[[《真紅眼の黒竜》]]に攻撃させ、自らのライフポイントを0にするという名シーンなのだが、アニメではルールに反しているという理由からか、その攻撃をこの[[カードの効果]](さらに、相手モンスターの攻撃を誘発できる)にしていた。~ 原作のほうはルール上ありえないが、だからこそ来るものがあると思うのだが…。~ 類似例として「遊戯vsパンドラ」の[[《ブラック・マジシャン》]]が存在する。~ ([[《エクトプラズマー》]]参照)~ **関連カード [#g6a6ecb9] -[[《火の粉》]] -[[《雷鳴》]] -[[《ファイヤー・ボール》]] -[[《火あぶりの刑》]] -[[《盗人ゴブリン》]] -[[《昼夜の大火事》]] -[[《火炎地獄》]] -[[《ご隠居の猛毒薬》]] -[[《精霊の鏡》]] **収録パック等 [#w12cfa8d] -[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP041 &size(10){[[Rare]]}; -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP161 &size(10){[[Rare]]}; -[[ストラクチャーデッキ−灼熱の大地−]] SD3-JP026 **FAQ [#v5ecd243] Q:《デス・メテオ》に何らかの[[効果]]を[[チェーン]][[発動]]して、[[チェーン]]処理中に[[相手]]ライフが3000以下になりました。~ この場合、《デス・メテオ》の[[効果]]で[[相手]]に1000[[ダメージ]]を与える事はできますか?~ A:はい。この場合、既に[[発動]]されている《デス・メテオ》の[[効果]]は適用されます。(05/03/31)