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*《デストーイ・シザー・ウルフ/Frightfur Wolf》 [#z5e098aa]
*《デストーイ・シザー・ウルフ/Frightfur Wolf》 [#top]
融合・効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1500
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
このカードは上記のカードを融合素材にした融合召喚でのみ特殊召喚できる。
(1):このカードは、このカードの融合素材とした
モンスターの数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
(1):このカードは、このカードの融合素材としたモンスターの数まで
1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
[[ネクスト・チャレンジャーズ]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
[[融合素材]]にした[[モンスター]]の数だけ[[連続攻撃]]が可能な[[効果]]を持つ。~
正規の[[融合素材]]による[[融合召喚]]でしか[[特殊召喚]]できない[[召喚制限]]、[[融合素材]]とした[[モンスター]]の数だけ[[連続攻撃]]できる[[永続効果]]を持つ。~
[[《デストーイ・シザー・ベアー》]]に比べ[[融合素材]]が緩く、全ての[[ファーニマル]]が利用可能。~
[[《ファーニマル・オウル》]]の[[効果]]による[[融合召喚]]に対応するだけでなく、[[《ファーニマル・オウル》]]自身を[[融合素材]]にできるのは、[[《デストーイ・シザー・ベアー》]]にない利点と言える。~
[[融合素材]]が指定されている事から[[《沼地の魔神王》]]等の[[融合素材代用モンスター]]は使用不可能なので、[[《エッジインプ・シザー》]]が必要不可欠となる。~
[[融合素材]]が2体だけならば[[《デストーイ・ハーケン・クラーケン》]]で十分なので、[[融合素材]]を3体以上使用した[[融合召喚]]を狙うようにしたい。~
最低2体は[[融合素材]]が必要なので、[[効果]]が[[無効]]にされない限り[[連続攻撃]]が可能。~
[[融合素材]]を4体使い[[直接攻撃]]に成功すれば初期[[ライフ>ライフポイント]]を削りきることもできる。~
だが、[[耐性]]を持ち合わせていないので[[融合素材]]を大量に使用すると[[除去]]された場合の[[ディスアドバンテージ]]が大きい。~
基本的には[[2回攻撃]]で留めておき、[[フィニッシャー]]にできるなら3回[[攻撃]]以上も考えるのがいいだろう。~
[[《ダーク・フュージョン》]]でも[[融合召喚]]でき、この場合は[[耐性]]を付与できるため[[フィニッシャー]]として扱いやすい。~
[[《魔玩具融合》]]で[[墓地融合]]すれば、[[ディスアドバンテージ]]を減らしつつ、多数の[[融合素材]]を使用できる。~
[[連続攻撃]][[効果]]は、[[強化]]無しでも4回[[直接攻撃]]に成功すれば初期[[ライフ>ライフポイント]]を削りきることができる豪快なもの。~
一見すると[[ディスアドバンテージ]]の多さから現実味が無いように思えるが、[[《ファーニマル・マウス》]]を[[効果]]で増やしてから[[融合素材]]にしたり、[[《魔玩具融合》]]で[[墓地融合]]すれば実戦でも十分に狙える。~
[[フィニッシャー]]性が高いため、[[《ダーク・フュージョン》]]や[[《大融合》]]で[[融合召喚]]して[[耐性]]を付与するのも悪くない。~
ただし、[[除去]]された場合リカバリーが難しいため、[[融合召喚]]するタイミングの見極めには気をつけたい。~
[[攻撃力]]が低めなので、何かしら[[強化]][[カード]]か[[除去]]による補助は必須となる。~
また、[[攻撃力]]が[[上級モンスター]]の割りに低い事から、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]がいると[[攻撃]]が通りにくくなるため、[[強化]][[カード]]や[[除去]]による補助は必須となる。~
[[強化]]の場合[[融合素材]]の[[ファーニマル]]とは[[種族]]・[[属性]]が異なるため、[[全体強化]]を使うよりは[[単体強化]]を利用したい。~
[[《団結の力》]]を装備しただけでも3回[[直接攻撃]]すれば[[1ターンキル]]も狙え、他に[[モンスター]]がいるなら更なる[[ダメージ]]も狙える。~
[[《団結の力》]]を装備しただけでも3回[[直接攻撃]]すれば[[1ターンキル]]に届く。~
[[《デストーイ・シザー・タイガー》]]とは[[融合素材]]が共通する上に、あちらの[[効果]]で邪魔な[[カード]]を[[除去]]しつつ、この[[カード]]の[[攻撃力]]を[[強化]]できるので、非常に相性が良い。~
[[《ファーニマル・ラビット》]]と[[《融合回収》]]の[[コンボ]]か[[《魔玩具融合》]]を併用すれば1[[ターン]]で連続して[[融合召喚]]するのも容易であり、そのまま連続で[[直接攻撃]]すれば[[ゲームエンド>フィニッシャー]]に持ち込める。~
-VJによると、一部の[[ファーニマル]]と同様に[[OCG]][[オリジナルカード]]のことである。
ただし、[[《デストーイ・シザー・タイガー》]]が存在する状況ならば、[[《デストーイ・ハーケン・クラーケン》]]の[[2回攻撃]]でも[[1ターンキル]]に届く。~
//[[新マスタールール]]の施行及び[[【ファーニマル】]]と特別相性の良い[[リンクモンスター]]が不在な点から、[[融合モンスター]]を並べにくくなった点も向かい風である。~
[[相手]]が[[回復]]している状況や、[[壁]]となる[[モンスター]]が存在するなど、3回以上の[[攻撃]]が必要な状況でのみ、こちらを[[融合召喚]]するといいだろう。~
-VJによると、一部の[[ファーニマル]]と同様に[[OCG]][[オリジナルカード]]のことである。~
--放送時に登場していた[[デストーイ]][[融合モンスター]]の中で唯一アニメに登場しなかった[[モンスター]]である。~
初期[[ライフ]]が4000のあちらのルールに登場した場合、容易に[[1ターンキル]]が成立してしまうためだろうか。~
ただし、[[《デストーイ・ファクトリー》]]や[[《デストーイ・マーチ》]]等の[[イラスト]]には登場しているので、[[カード]]として存在している可能性はある。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
-コナミのゲーム作品において―~
アニメでは使用してないが、TAG FORCE SPECIALでは素良に専用ボイスが用意されている。~
なお、[[《ファーニマル・ドッグ》]]などの他の[[OCG]]オリジナルにはボイスは用意されていない。~
**関連カード [#c48a7e5d]
**関連カード [#card]
-[[デストーイ]]
-[[《エッジインプ・シザー》]]
-[[ファーニマル]]
-[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]
―《デストーイ・シザー・ウルフ》の姿が見られる[[カード]]
-[[《デストーイ・ファクトリー》]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#kc3f5e64]
-[[《デストーイ・マーチ》]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【ファーニマル】]]
**収録パック等 [#e2d88777]
**収録パック等 [#pack]
-[[ネクスト・チャレンジャーズ]] NECH-JP047 &size(10){[[Rare]]};
-[[ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−]] SPFE-JP021 &size(10){[[Normal]],[[N-Parallel]]};
**FAQ [#p018927b]
**FAQ [#faq]
Q:[[融合召喚]]したこの[[カード]]が[[裏側表示]]になったり、[[《亜空間物質転送装置》]]の[[効果]]で[[除外]]され[[フィールド]]に戻った場合、[[攻撃]]できる回数は通常通り1回だけになりますか?~
A:はい、その場合1度しか[[攻撃]]できません。(14/07/19)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《デストーイ・シザー・ウルフ》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星6/闇属性/悪魔族/攻2000/守1500,デストーイ,正規の方法以外での特殊召喚不可,);