*《デストーイ・シザー・タイガー》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星6/闇属性/悪魔族/攻1900/守1200
 「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」モンスター1体以上
 (1):「デストーイ・シザー・タイガー」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。
 (2):このカードが融合召喚に成功した時、
 このカードの融合素材としたモンスターの数まで、
 フィールドのカードを対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 (3):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分フィールドの「デストーイ」モンスターの攻撃力は、
 自分フィールドの「ファーニマル」モンスター
 及び「デストーイ」モンスターの数×300アップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[スペシャルサモン・エボリューション>V JUMP EDITION#VP14A]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[融合素材]]の数まで[[フィールド]]上の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]、[[デストーイ]][[モンスター]]を[[全体強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[融合召喚に成功した]]時に、最低でも[[相手]]の[[カード]]を2枚[[破壊]]できるため、[[融合召喚]]の[[ディスアドバンテージ]]を即座に取り戻す事ができる。~
 [[カードの種類]]を問わない[[除去]]であり、[[自分]][[フィールド]]上の[[カード]]を[[破壊]]することもできる他、必ず[[融合素材]]に使った枚数と同じだけの[[カード]]を[[対象]]にしないといけないわけではないため、非常に扱いやすい。~
 3体以上の[[モンスター]]での[[融合召喚]]も可能であり、[[《ファーニマル・ラビット》]]や[[《ファーニマル・キャット》]]のような、[[融合素材]]となった際に[[効果]]を[[発動]]する[[モンスター]]を使えば、自身の[[除去]]範囲が広がる事と合わせて大きな[[アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~
 [[ファーニマル]]や[[デストーイ]]には他に[[除去]][[効果]]を持った[[モンスター]]は存在しないため、[[【ファーニマル】]]では[[融合召喚]]の大きな選択肢の一つとなるだろう。~

 [[デストーイ]]の[[強化]]数値は微量ではあるが、自身も[[デストーイ]]の名を持つため、基本[[攻撃力]]は2200となる。~
 [[融合モンスター]]である[[デストーイ]]を大量に並べるのは難しいため、他の[[デストーイ]]のサポートとして運用するのではなく、[[自己強化]]程度に思っておくのが無難か。~
 ただし、[[《融合回収》]]などと[[《エッジインプ・シザー》]]の[[自己再生]]を併用すれば並べやすくなり、[[強化]]の数値も増える。~
 [[《デストーイ・シザー・ウルフ》]]とは[[融合素材]]が共通する上に、共にを並べられれば、あちらの[[連続攻撃]]も活きる。~


//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[デストーイ]]
-[[ファーニマル]]

-[[《エッジインプ・シザー》]]

-[[《ジャンク・デストロイヤー》]]

//―《デストーイ・シザー・タイガー》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[スペシャルサモン・エボリューション>V JUMP EDITION#VP14A]] VP14-JPA03 &size(10){[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

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