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*《デストーイ・チェーン・シープ》 [#top]
融合・効果モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻2000/守2000
「エッジインプ・チェーン」+「ファーニマル」モンスター
「デストーイ・チェーン・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
「デストーイ・チェーン・シープ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘または相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したこのカードの攻撃力は800アップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:2/6発売の最強ジャンプより
[[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場する[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
[[戦闘]]時の[[魔法・罠カード]]・[[モンスター効果]]の[[発動]]を封じる[[効果]]と、[[戦闘]]または[[相手]]の[[効果]]で[[破壊された]]場合に[[自己再生]]し、[[攻撃力]]を上げる[[効果]]を持つ。~
(1)の[[効果]]により安全に[[戦闘]]を行えるが、素の[[攻撃力]]は貧弱であり[[アタッカー]]として使うなら(2)の[[効果]]が前提となる。~
(2)の[[効果]]により擬似的な[[破壊]][[耐性]]を持っており、[[自爆特攻]]すれば[[攻撃力]]を2800にまで上げて再度[[攻撃]]することが可能である。~
しかし[[《奈落の落とし穴》]]や[[《強制脱出装置》]]など、この[[カード]]ではカバーできない[[除去]][[カード]]も多く、それらの採用率も高い。~
しかし、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《強制脱出装置》]]など、この[[カード]]ではカバーできない[[除去]][[カード]]も多く、それらの採用率も高い。~
[[【ファーニマル】]]で安全に[[戦闘]]を行うのが目的ならば、[[《デストーイ・シザー・タイガー》]]で[[除去]]してしまった方が良い場合が多い。~
[[《デストーイ・シザー・タイガー》]]は上記の[[カード]]にかかっても最低限の他の[[カード]]は[[破壊]]することが可能である。~
この[[カード]]の利点は、[[融合素材]]に指定されている[[《エッジインプ・チェーン》]]が優秀な[[サーチ]][[効果]]を持つ点である。~
[[《エッジインプ・チェーン》]]を[[融合素材]]として[[墓地に送り>墓地に送る]][[《魔玩具融合》]]を[[サーチ]]すれば、続けて[[デストーイ]][[融合モンスター]]を[[融合召喚]]して一気に攻めこめる。~
[[先攻]]1[[ターン]]目や[[攻撃]]できない[[ターン]]などでもとりあえず[[融合召喚]]して[[壁]]にしておき、[[《魔玩具融合》]]や[[《デストーイ・ファクトリー》]]を[[サーチ]]すれば、次の[[ターン]]以降に備えられる。~
[[融合召喚]]しない場合でも、[[エクストラデッキ]]にあれば[[《融合準備》]]や[[《融合徴兵》]]で[[《エッジインプ・チェーン》]]を[[サーチ]]できるのも大きい。~
また、[[《簡易融合》]]で[[特殊召喚]]できる[[闇属性]]・[[悪魔族]][[モンスター]]なので、[[《バロックス》]]と同じく[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]や[[《天刑王 ブラック・ハイランダー》]]の[[シンクロ素材]]として利用できる。~
[[蘇生]][[効果]]は[[相手]]によって[[破壊]]された場合のみなので、[[《簡易融合》]]の[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]では条件を満たさないものの、その後の[[蘇生制限]]は満たすことができる。~
ただし[[《バロックス》]]のように[[《ダイガスタ・エメラル》]]には対応せず、[[《奈落の落とし穴》]]の[[効果]]を受ける[[攻撃力]]なので、サポートや素材先によって使い分けたい。~
-遊戯王[[OCG]]ラボchの「[[ファーニマル]]vs[[RR]]」では、[[《零鳥獣シルフィーネ》]]によって[[無効]]にされた後、[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]の[[連続攻撃]]によって[[戦闘破壊]]され勝負を決められている。~
しかし本来なら、[[無効]]にされていてもこの[[カード]]は[[墓地]]から[[蘇生]]できる上に[[無効]]化の影響を受けないので、[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]に[[戦闘破壊]]されず、勝負が決まることもなかった。~
しかし本来なら、[[無効]]にされていてもこの[[カード]]は[[蘇生]]できる上に[[無効]]化の影響を受けなくなるため、[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]に[[戦闘破壊]]されず、勝負が決まることもなかった。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「素良vs黒咲」戦で素良が使用。~
[[《デストーイ・ファクトリー》]]により、[[《ファーニマル・シープ》]]と[[《エッジインプ・チェーン》]]を素材に[[融合召喚]]される。~
その[[効果]]により黒咲の[[カード]]を封じ、[[《RR−ライズ・ファルコン》]]を[[戦闘破壊]]した。~
次の黒咲の[[ターン]]に[[《RR−ブレイズ・ファルコン》]]の[[全体除去]]で[[破壊]]されそうになるが、[[通常罠]]《デストーイ・バックアップ》で防ぎ、[[攻撃力]]を800アップする。~
だが、立て続けに[[発動]]された[[《RR−ブレイズ・ファルコン》]]の[[単体除去]]は、アクションマジック《ミラー・バリア》を[[カウンター罠]]《ラプターズ・ガスト》で[[無効]]にされた結果回避に失敗し、そのまま[[破壊]]された。~
最終的に[[《魔玩具融合》]]で[[《デストーイ・マッド・キマイラ》]]の[[融合素材]]となった。~
--アニメでは[[融合素材]]に[[《ファーニマル・シープ》]]を指定していた。~
また、(1)の[[効果]]は、[[攻撃宣言]]時に[[発動]]を伴う[[誘発効果]]かつ[[任意効果]]であり、効力は[[バトルフェイズ]]終了時までで[[モンスター効果]]は封じなかった。~
[[OCG]]で加えられた(2)の[[効果]]は、上記の《デストーイ・バックアップ》をイメージしたものだろう。~
全体的に見て、[[OCG]]版はアニメ版よりも大幅に強化されている。~
--[[融合召喚]]の際の台詞は「現れ出ちゃえ!すべてを封じる鎖のケダモノ!《デストーイ・チェーン・シープ》!」。~
--[[融合召喚]]の際の台詞は「[[融合召喚]]!現れ出ちゃえ!すべてを封じる鎖のケダモノ!《デストーイ・チェーン・シープ》!」。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[デストーイ]]
-[[ファーニマル]]
-[[《エッジインプ・チェーン》]]
-[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]
-[[《ジェムナイト・マディラ》]]
-[[《幻層の守護者アルマデス》]]
-[[《ヘリオス・デュオ・メギストス》]]
-[[《ヘリオス・トリス・メギストス》]]
-[[《命の綱》]]
//―《デストーイ・チェーン・シープ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP042
//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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