融合・効果モンスター 星8/水属性/悪魔族/攻2200/守3000 「エッジインプ」モンスター+「ファーニマル」モンスター (1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送る。 この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に発動できる。 このカードを守備表示にする。
ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−で登場する水属性・悪魔族の融合モンスター。
相手モンスターを墓地へ送る効果、2回攻撃できる効果、戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に自身を守備表示にできる効果を持つ。
融合素材はエッジインプとファーニマル1体ずつと非常に緩い。
特にこれまで融合素材にしづらかった《エッジインプ・DTモドキ》や《エッジインプ・トマホーク》も使える点は、【ファーニマル】の融合パターンを大きく広げるだろう。
(1)は相手モンスターを墓地へ送るタイプの単体除去。
《デストーイ・シザー・タイガー》では突破できない、破壊されない耐性を持つモンスターにも対応できる。
【ファーニマル】はこの効果以外に破壊以外の除去が乏しいので、この効果のみでも融合召喚する価値はあるだろう。
(2)は2回攻撃効果だが、(1)の効果使用時の直接攻撃不可デメリットとのかみ合わせが悪い。
元々の攻撃力は低めであり、《デストーイ・シザー・ウルフ》でも似た運用は可能。
ただし融合召喚以外の方法で特殊召喚しても2回攻撃できるので、《デストーイ・シザー・ウルフ》とは異なる運用ができる。
(3)の効果は守備表示への表示形式変更。
低めの攻撃力を補うことができ、戦闘ダメージも回避できる。
守備力は高いが、耐性はないので効果破壊される可能性は高い。
《デストーイ・サーベル・タイガー》との相性が非常に良い。
このカードを《デストーイ・サーベル・タイガー》の融合素材とし、その効果でこのカードを蘇生する。
《デストーイ・サーベル・タイガー》は全体強化効果により攻撃力2800、このカードは攻撃力2600となるため、このカードの2回攻撃と《デストーイ・サーベル・タイガー》の攻撃が全て直接攻撃となればちょうど8000ダメージの1ターンキルとなる。
(1)の効果使用時の直接攻撃不可デメリットは一旦融合素材にしてから蘇生すれば解消されるので、相手モンスターが1体までならば1ターンキル圏となる。
(1)の効果の発動回数制限は同名カードに掛かっていないので、同様の流れで(1)効果を2度発動してもよい。
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