融合・効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻2400/守2000 「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」モンスター このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」の効果は1ターンに1度しか使用できず、 この効果を発動するターン、このカードは直接攻撃できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
クロスオーバー・ソウルズで登場した闇属性・悪魔族の融合モンスター。
自身の直接攻撃を封じる代わりに、相手の表側表示モンスター1体を破壊して元々の攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。
《エッジインプ・ソウ》を融合素材に指定しているため、他のデストーイ融合モンスターと併用する場合は工夫が必要になる。
《魔界発現世行きデスガイド》で《エッジインプ・シザー》と使い分けたり、《エッジインプ・トマホーク》の効果を利用しての使い分けを狙いたい。
もしくは融合素材代用モンスターを使ってもいい。
効果は《No.61 ヴォルカザウルス》とほぼ同じもので、モンスター破壊、バーン、直接攻撃制限を併せ持つ。
しかし《No.61 ヴォルカザウルス》における《迅雷の騎士ガイアドラグーン》のように、制約を帳消しにするような手段が無いのが難点。
同じく除去効果を持つデストーイには《デストーイ・シザー・タイガー》が存在し、最低でも2枚、融合素材消費を増やせば3枚以上の除去も可能で、直接攻撃もできる。
よって、総ダメージ量で見た場合、《デストーイ・シザー・タイガー》以上の攻撃力を持つモンスターを破壊し、なおかつこのカードで攻撃できるモンスターが存在しなければ、このカードを使う理由が無くなる。
また、《デストーイ・シザー・タイガー》は魔法・罠カードも破壊でき、融合召喚直後に除去されても最低限の仕事ができるが、このカードは起動効果なのでそれもできない。
一応、毎ターン効果を使えるため維持できれば複数回発動できるが、耐性もなく攻撃力も半端で蘇生もできないので、この点も活かしづらい。
総じて、単体での効果自体は強力なのだが、競合する《デストーイ・シザー・タイガー》に比べ素材の使いづらさやデメリット等の扱いづらさがあり、汎用性に劣る。
―《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》の姿が見られるカード
Tag: 《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》 モンスター レベル7 闇属性 悪魔族 融合モンスター 効果モンスター 攻撃力2400 守備力2000 デストーイ 英語名未表記カード