《デストーイ・マッド・キマイラ/Frightfur Chimera》

融合・効果モンスター
星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
「デストーイ」モンスター×3
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
(3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる
自分フィールドのモンスターの数×300アップする。

 クロスオーバー・ソウルズで登場した闇属性悪魔族融合モンスター
 戦闘時の相手魔法・罠モンスター効果発動を封じる効果戦闘破壊したモンスターを半分の攻撃力自分フィールド蘇生する効果コントロールを奪ったモンスターの数に比例して自身を強化する効果を持つ。

 (1)の効果《ジェムナイト・マディラ》《幻層の守護者アルマデス》と同様のもので、安全に戦闘を行うことができる。
 ただ、採用率の高い召喚反応型やフリーチェーン罠カードに対処できないため、耐性というよりはリバースモンスター等を安全に処理する効果と考えたほうが良い。
 また、《オネスト》《トラゴエディア》といったモンスターを警戒する必要がない他、ダイレクトアタック時には《速攻のかかし》《バトルフェーダー》にも阻害されずに、確実にダメージを通すことができる。

 (2)の効果《ゴヨウ・ガーディアン》に近いコントロール奪取
 奪ったモンスター攻撃力が半分になってしまうが、そのまま追撃を行う事は可能なので、直接攻撃できる状況なら攻撃表示特殊召喚するのもよいだろう。
 ステータスが低くなる関係上放置しておくと返しのターン戦闘破壊されやすくなるため、可能ならば各種コストシンクロ素材エクシーズ召喚素材として有効利用したい。
 この効果コントロール奪取すれば(3)の自己強化も発揮されるが、強化値も低く大量のコントロール奪取は難しいのでオマケ程度に考えておこう。

 問題は融合素材が非常に重く、他のデストーイと比べ気軽に出すことができない点である。
 フィールドデストーイモンスター3体を融合素材にするのは消費が大きすぎるので、《魔玩具融合》により墓地コストを使って融合召喚するのが基本となる。
 しかし高速化が進む現在では、融合モンスター3体が墓地に揃う前にデュエルが終わることも珍しくないため、墓地融合素材が用意しづらい。
 そもそも、《魔玩具融合》を使うなら《デストーイ・シザー・タイガー》融合召喚除去を行ったほうが大概の状況においてアドバンテージを得られる。
 《デストーイ・シザー・タイガー》では対処の難しい《ファイヤー・ハンド》等についても《デストーイ・チェーン・シープ》がこのカードの(1)と同じ効果を持っており対処が可能。
 「このカードでなければならない状況」が乏しく、採用してもエクストラデッキを圧迫するだけになる可能性が高い。

 デストーイとして扱う下級モンスター《エッジインプ・DTモドキ》や、デストーイ扱いにして融合素材にできる《デストーイ・カスタム》を使えば、融合素材重さに関しては幾分か軽減される。
 このカードを使いたいのならば、上記のサポートを多く取り入れた専用構築をすることになるだろう。

関連カード

このカードを使用する代表的なデッキ

収録パック等


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