*《デストーイ・マッド・キマイラ》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星8/闇属性/悪魔族/攻2800/守2000
 「デストーイ」モンスター×3
 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 「デストーイ・マッド・キマイラ」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):このカードが戦闘を行う場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
 (2):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。
 そのモンスターの攻撃力を半分にして自分フィールドに特殊召喚する。
 (3):このカードの攻撃力は、元々の持ち主が相手となる
 自分フィールドのモンスターの数×300アップする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:2/6発売の最強ジャンプより

 [[クロスオーバー・ソウルズ]]で登場する[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[戦闘]]時の[[相手]]の[[魔法・罠>魔法・罠カード]]・[[モンスター効果]]の[[発動]]を封じる[[効果]]、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]を半分の[[攻撃力]]で[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]する[[効果]]、[[コントロールを奪った>コントロール奪取]][[モンスター]]の数に比例して自身を[[強化]]する[[効果]]を持つ。~

 [[デストーイ]]は[[融合モンスター]]であるため、それを3体用意する必要がある極めて[[重い]][[融合モンスター]]である。~
 現時点では[[ファーニマル]]・[[デストーイ]]には[[墓地融合]]を行える[[カード]]がないので、まともに出すだけでも極めて難しい。~

 (1)の[[効果]]は、[[古代の機械]]等に似た、[[攻撃]]時に[[相手]]の行動を制限する[[効果]]。~
 安全に[[攻撃]]を通し他の[[効果]]に繋げられるが、あくまで[[攻撃]]する間のみなのがネックとなる。~
 これほどの[[重さ>重い]]を要求しておきながら、[[フリーチェーン]]や[[《奈落の落とし穴》]]には無力であり、加えて[[蘇生]]もできないため、他の防御手段も不可欠だろう。~

 (2)の[[効果]]は[[戦闘破壊]]した[[相手]][[モンスター]]を[[自分]][[フィールド]]に[[蘇生]]させる[[効果]]。~
 [[攻撃]]を安全に通せる[[効果]]や[[攻撃力]]の上昇[[効果]]も持つため、類似する他の[[カード]]に比べれば[[効果]]を成立させやすいのは利点となる。~
 また、[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]などとは違い[[戦闘破壊]]した直後に[[攻撃表示]]で出すこともできるため、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]も[[攻撃]]に参加できる。~
 しかし[[1ターンに1度]]しか使えず、[[攻撃力]]も半減するなど[[デメリット]]も多く爆発力を出しづらい。~
 奪った[[モンスター]]の[[直接攻撃]]や[[効果]]を使えれば有効だが、[[蘇生]]できない[[特殊召喚モンスター]]や、[[蘇生]]後に[[効果]]が使えない[[エクシーズモンスター]]等に遭遇することも多い。~
 [[戦闘破壊]]が必要である遅さもあり、[[《No.11 ビッグ・アイ》]]のような単純な[[コントロール奪取]]に比べると扱いづらさが否めない。~

 (3)の[[効果]]は[[攻撃力]]の強化だが、[[コントロール奪取]]した数を参照する上に上昇値も高くないのであまり期待できない。~
 [[モンスター]]であるため[[《デストーイ・シザー・ベアー》]]の装備等ではカウントできないなど、[[【ファーニマル】]]内で他に相性の良いものもいない。~
 [[《自律行動ユニット》]]や、[[《強制転移》]]などを使う手もあるがいずれにせよこの[[カード]]を出す手間とかみ合わない。~

 総じて、出すことが極めて困難であるにも関わらず欠点や隙が多く、[[重さ>重い]]に見合うとは言い難い[[モンスター]]である。~
 そもそも、[[デストーイ]]を3体も展開した後ならば[[《デストーイ・シザー・タイガー》]]・[[《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》]]等の[[除去]]により、[[戦闘]]を行うまでもなく[[相手]][[フィールド]]はがら空きになっている可能性が高い。~
 [[《融合準備》]]にも対応せず、出せることもなく[[デュエル]]が終了することがほとんどであり、[[エクストラデッキ]]の貴重な1枠を割く価値はないだろう。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「素良vs黒咲」戦で素良が使用。~
[[通常魔法]]《&ruby(デストーイ・フュージョン){魔玩具融合};》の[[効果]]で、[[墓地]]の[[《デストーイ・シザー・ベアー》]]・[[《デストーイ・チェーン・シープ》]]・[[《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》]]を[[融合素材]]に[[融合召喚]]される。~
[[《RR−ブレイズ・ファルコン》]]を[[戦闘破壊]]した上で[[コントロール奪取]]し、追撃で決着をつけようとした。~
だが、[[《RUM−レヴォリューション・フォース》]]で[[コントロール]]を取り戻された上に[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]にランクアップされた事で失敗し、最後は[[《RR−レヴォリューション・ファルコン》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~
「素良vsユート」戦でも、[[デストーイ]]として扱う《エッジインプ・DTモドキ》と《デストーイ・カスタム》を利用してこの[[モンスター]]の[[融合召喚]]を狙っていたようだが、その前に素良が融合次元に強制送還されてしまい、[[デュエル]]から離脱している。~

--[[融合召喚]]の際の台詞は「悪魔宿りし非情の玩具よ、刃向かう愚民を根こそぎ滅ぼせ![[融合召喚]]!現れ出でよ!全ての玩具の結合魔獣!《デストーイ・マッド・キマイラ》!」。~

--[[攻撃]]時は口からミサイルを発射している。~

--アニメでは[[特殊召喚]]の制約がなく、[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]は半減せず、[[自己強化]]は自身の[[効果]]で[[コントロール奪取]]している[[モンスター]]の数を参照していた。~
また[[相手]]の[[カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]は、[[攻撃宣言]]時に[[任意>任意効果]]で[[発動]]できる[[誘発効果]]であり、効力は[[バトルフェイズ]]終了時まで続いたが[[モンスター効果]]は封じなかった。~

--「素良vs黒咲」戦では、素良が[[攻撃]]の際に[[カード]]を封じる[[効果]]を[[発動]]していなかったが、[[発動]]していれば[[《RUM−レヴォリューション・フォース》]]に妨害されることはなかった。~
//実は[[効果]][[テキスト]]が間違っていて、本当はOCGと同様の[[効果]]だったという可能性もある。~
//発動してなかったって事実だけで十分、その理由を推測する必要なんてない

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[デストーイ]]

//―《デストーイ・マッド・キマイラ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[クロスオーバー・ソウルズ]] CROS-JP043 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]],[[Secret]]};

//**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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