*《デストラクト・ポーション》 [#h0f55af2]
 通常罠
 自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターを破壊し、破壊したモンスターの
 攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[《神秘の中華なべ》]]とよく似た[[効果]]を持つが、必ず[[攻撃力]]分[[回復]]する点、[[罠カード]]であり速攻性がなく[[無効]]化されやすい点から、単なる[[回復]][[カード]]として見れば[[下位互換]]である。

 しかし[[リリース]]ではなく[[破壊]]である点がこの[[カード]]の強みである。~
 具体的には、[[破壊]]を[[トリガー]]とする[[モンスター]]と組み合わせることで真価を発揮する。~
 例えば[[《ネフティスの鳳凰神》]]を[[破壊]]すれば、[[ライフ]]を[[回復]]した上で[[スタンバイフェイズ]]の[[自己再生]]につなげることができる。~
 この際、[[相手]]の[[《次元幽閉》]]や[[《奈落の落とし穴》]]に[[チェーン]]して[[発動]]すれば無駄がない。~
 また、この[[カード]]と相性の良い[[モンスター]]は全体的に攻撃力が高く、[[回復]]量がかなり多いのも評価に値する。

// 同様の動きをする[[《破壊指輪》]]とは、[[デッキ]]の性質や採用する[[カード]]によって、うまく使い分けていきたい。

-[[《神秘の中華なべ》]]と比べ、[[破壊]]は[[コスト]]ではなく[[効果]]である。~

-[[破壊]]と[[回復]]が同時であるとの裁定である。~
そのため、[[任意効果]]を活用できる。~

-[[イラスト]]では、[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]に握りしめられた[[《深淵の冥王》]]が口から[[魂のようなもの>《エクトプラズマー》]]を抜かれている。~
[[道連れにされた>《ヘイト・バスター》]]事への復讐を果たしたのだろうか。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてゴドウィンが使用。~
アニメでのテキストは以下の通り。
 通常罠
 自分フィールド上に存在するモンスター1体を破壊して発動する。
 自分は破壊したモンスターの攻撃力分のライフポイントを回復する。
[[《ジャンク・アーチャー》]]の[[効果]]の[[対象]]となった[[《月影龍クイラ》]]を[[破壊]]する事で、[[除外]]を防ぎつつ[[《太陽龍インティ》]]の[[特殊召喚]]へと繋げた。~

--この[[テキスト]]では[[モンスター]]を[[破壊]]するのは[[コスト]]ということになる。~
それでは一部の[[破壊]]されたときに[[発動]]する[[任意効果]]が[[タイミングを逃す]]ので、OCG化に伴い[[強化]]されたといえる。~

--レクスは[[発動]]時「[[永続罠]]」と言っていたが、アニメ版の[[カード]]にも[[永続罠]]のアイコンは無かった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#ie136e97]
-[[《神秘の中華なべ》]]

-[[《生贄の祭壇》]]
-[[《破壊指輪》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《深淵の冥王》]]
-[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#ia68e7ef]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP069

**FAQ [#zbc12894]
Q:[[破壊]]と[[回復]]は同時ですか?~
A:同時扱いです。(09/11/14)

Q:[[回復]]する数値は[[フィールド]]上の数値と[[墓地]]での数値のどちらを参照にしますか?~
A:[[フィールド]]での数値を参照します。(09/11/14)

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