*《デスルークデーモン/Desrook Archfiend》 [#ffe7a26c]
*《デスルークデーモン/Desrook Archfiend》 [#top]
 効果モンスター
 星3/光属性/悪魔族/攻1100/守1800
 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、
 その処理を行う時にサイコロを1回振る。3が出た場合、
 その効果を無効にし破壊する。
 このカードが相手のコントロールするカードの効果の対象になり、その処理を行う時にサイコロを1回振る。
 3が出た場合、その効果を無効にし破壊する。
 自分フィールド上の「ジェノサイドキングデーモン」が破壊され墓地に送られた時、
 このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」を特殊召喚する。
 このカードを手札から墓地に送る事で、その「ジェノサイドキングデーモン」1体を特殊召喚する。

 [[闇魔界の脅威]]で登場した、[[光属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[チェスデーモン]]の一体であり、自身を対象にした[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]を持つ。~
 また、[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を[[蘇生]]する[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]も持つ。
 [[闇魔界の脅威]]で登場した[[光属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[チェスデーモン]]共通の[[維持コスト]]と[[サイコロ]]を振る[[永続効果]]、[[破壊された]][[《ジェノサイドキングデーモン》]]を[[蘇生]]する[[手札誘発]]の[[誘発即時効果]]を持つ。~

 [[レベル]]が低いため、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]で容易に[[デッキ]]から[[サーチ]]が可能。~
 しかし、[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[破壊]]された時に[[手札]]に加えた場合、その時点が[[墓地]]に送られた[[タイミングを逃し>タイミングを逃す]]てしまう。~
 [[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]の[[効果]][[発動]]に[[チェーン]]し[[手札]]からこの[[カードの効果]]を発動する、というのが正しい処理となる。~
 つまり、[[特殊召喚]][[コンボ]]を使うなら予めその時点で既に[[手札]]に存在している必要がある。~
 それなりに[[守備力]]があるので、状況によっては[[壁]]に使う事もできる。~
 [[チェスデーモン]]の1体であり、[[カードの効果]]に不完全な[[耐性]]を備えているが、[[無効]]にできる[[確率]]は6分の1と低い。~
 [[守備力]]はそれなりにあるので状況によっては[[壁]]に使う事もできるが、気休めにしかならないだろう。~

 不完全なカード[[効果]]への[[耐性]]を備えているが、[[ライフコスト]]と[[攻撃力]]の低さからあまり影響力はない。~
 [[攻撃力]]を変化させることの多い「[[デーモン]]」の中では、かなり変則的な[[モンスター]]である。
 基本的に[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[破壊された]]場合に[[蘇生]]させる[[誘発即時効果]]の方が目当てとなる。~
 そのため、[[フィールド]]に出すよりも[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[破壊された]]時の保険として[[手札]]に保持しておきたい。~
 [[効果破壊]]された場合には、下記の[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]との[[コンボ]]で継続的に[[手札]]に呼び込み、繰り返し[[蘇生]]することができたが、現在この[[コンボ]]は不可能である。~
 詳細は[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]を参照。~

>
+[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[効果]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られる>墓地へ送られた]]。
+それを[[トリガー]]に[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]の[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]する(《デスルークデーモン》を選択)。
+[[チェーン]]して[[手札]]のこの[[カード]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[蘇生]][[効果]]を[[発動]]する。
+[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[蘇生]]され、新たなこの[[カード]]が[[手札]]に加わる。
>

//これにより、再び[[《ジェノサイドキングデーモン》]]の[[破壊]]に備える事ができる。~
//なお、この[[カード]]は[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]時点で[[手札]]に存在している必要がある点に注意したい。~
//[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]で[[サーチ]]された時には[[墓地へ送られた]]タイミングを過ぎているので、その後で[[蘇生]][[効果]]を[[発動]]する事はできない。~

-自身は[[ダメージステップ]]に[[効果]]を[[発動]]できる。~
しかし、[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]は[[ダメージステップ]]に[[効果の発動]]ができない。~
//[[《デスカウンター》]]と併用した場合、[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を複数回[[直接攻撃]]させる事ができる。

-初めて登場した、[[光属性]]・[[悪魔族]]の[[モンスター]]。~

-[[チェスデーモン]]こと、チェスの駒の名を含む[[モンスター]]。~
魔界に存在する多くの悪魔における一勢力の[[モンスター]]のようだ。~
その[[効果]]は、チェスにおいて「キング」と「ルーク」を入れ替えるルール「キャスリング」を表しているのだろう。~

--モチーフとなっているチェスの駒は「ルーク」。~
初期配置は、チェスボードの一番端に左右1つずつ配置される。~
将棋で言う「[[飛車>《No.72 ラインモンスター チャリオッツ・飛車》]]」のように上下左右に自由に動くことができ、チェスにおいてはクイーンの次に価値が高いと評価されることもある。

--[[蘇生]][[効果]]は、チェスのルールである「キャスリング(Castling)」に由来すると思われる。~
キャスリングとは「王の入城」を意味し、「キング」と「ルーク」の場所を入れ換える特殊な動き方。~
しかし、本来チェックメイト(=キングが倒された)後のキャスリングはできないため、この[[効果]]ではルール違反とも言える。~

---「キャスリング」をイメージしたと思われる[[カード]]としては、他に[[《キャッスル・リンク》]]が存在する。~
また、同じくチェスのルークをモチーフとする[[《パペット・ルーク》]]も「キャスリング」をイメージした[[効果]]を持つ。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「十代vsタイタン」においてタイタンが[[召喚]]。~
[[効果]]によって[[《ジェノサイドキングデーモン》]]は常に戦線に立たせるという、基本的な使い方を説明するような動きをしていた。~
アニメGXにおける「十代vsタイタン」戦においてタイタンが使用。~
[[効果]]によって[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を常に戦線に立たせるという、基本的な使い方を説明するような動きをしていた。~
ただし、この時[[チェーン]]処理の順序が省略されてしまっている。~
《デスルークデーモン》自身も最終的には[[召喚]]されたが、簡単にやられてしまった。~
それにしても、何故[[攻撃表示]]だったのであろうか。~
次の[[ターン]]に[[《スパークガン》]]が使われたことを考えても、展開的にそうする理由が見当たらない。
--プロデュエリストであるタイタンは当時OCGで猛威を振るっていた[[《抹殺の使徒》]]を警戒していたのかもしれない。~
彼はアニメキャラの中では珍しく、OCGにおいても通用する実践的な[[デッキ]]構築をするようなキャラだったので、まったくありえない話でもない。~
もっとも、あっちの世界では[[表側守備表示]]で出せる筈なのだが。
終盤ではタイタンが理性を失っていたせいか無駄に[[攻撃表示]]で[[召喚]]し、簡単に[[戦闘破壊]]されてしまった。~
//この[[カード]]が[[召喚]]されたのは[[メインフェイズ2>メインフェイズ#M2]]であったが、[[メインフェイズ1>メインフェイズ#M1]]で[[召喚]]して[[直接攻撃]]していればタイタンが勝利していた。
//守備表示のスパークマンがいた
--アニメZEXALの徳之助の回想シーンにおいて、徳之助に負けた少年が持っていた。~
また、ZEXAL&ruby(セカンド){II};の「&ruby(スリー){III};&&ruby(ブイ){V};vsミザエル」戦でVが使用した[[通常魔法]]《&ruby(マジック・サモン・ブレイクダウン){魔法召喚分解};》の[[イラスト]]に描かれている。~

**関連カード [#h70617d8]
**関連カード [#card]
-[[デーモン]]
-[[チェスデーモン]]

-[[《ジェノサイドキングデーモン》]]
-[[《インフェルノクインデーモン》]]
-[[《ダークビショップデーモン》]]
-[[《シャドウナイトデーモン》]]
-[[《ヘルポーンデーモン》]]

-[[《堕落》]]
-[[《万魔殿−悪魔の巣窟−》]]
―《デスルークデーモン》の姿が見られる[[カード]]
-[[《キャッスル・リンク》]]

-[[《デーモンの雄叫び》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]


**収録パック等 [#mb3a214a]
**収録パック等 [#pack]
-[[闇魔界の脅威]] 305-017
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP232
-[[闇魔界の脅威]] 305-017

**FAQ [#y7281f2f]
Q:[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[戦闘破壊]]された場合にも、[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(08/12/30)
**FAQ [#faq]
Q:[[《ジェノサイドキングデーモン》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[破壊された]][[墓地]]の[[《ジェノサイドキングデーモン》]]1体を[[対象]]に取りますか?~
A:はい、[[対象]]を取ります。(10/07/09)

Q:[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[ダメージステップ]]中に[[戦闘]]や[[効果]]で[[破壊された]]場合にも、[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/07/09)

Q:[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[裏側表示]]のまま[[効果]]で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合にも、[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/07/09)

Q:[[《ジェノサイドキングデーモン》]]が[[自分]][[フィールド]]上で[[装備カード]]の状態で[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合にも、[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(10/07/09)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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