*《デッキロック/Deck Lockdown》 [#z9541f85]
 永続魔法
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 お互いにドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事はできず、
 デッキからの特殊召喚もできない。
 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時にこのカードを破壊する。

 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[永続魔法]]。~
 [[デッキ]]からの[[サーチ]]と[[リクルート]]を封印しつつ、2[[ターン]]後に[[自壊]]する効果を持つ。~

 [[サーチ]]だけでなく、[[リクルーター]]などの[[デッキ]]からの[[特殊召喚]]を潰す事ができるのは強力。~
 [[【聖刻】]]や[[【征竜】]]等、[[リクルート]]を展開の軸にする[[デッキ]]では強力に行動を制限する。~
 [[《レスキューラビット》]]等にも制限がかかるため、[[メタ]]としての性能は上がっている。~

 しかし、[[自分]]の[[ターン]]で数えてわずか2[[ターン]]で[[自壊]]してしまうため、主力[[メタ]]として運用するのは厳しい。~
 この[[カード]]の[[自壊]]を待ってから、[[相手]]に温存していた[[《増援》]]等を[[発動]]されるといったシーンも少なくない。~

 類似する[[効果]]を持つ[[《ライオウ》]]・[[《手違い》]]と比較すると、この[[カード]]は[[リクルート]]も封印できる[[メリット]]を持つ。~
 それに対して、[[《ライオウ》]]はあらゆる[[召喚宣言]]して行う[[特殊召喚]]に対応し、かつ致命的とも言える[[自壊]][[デメリット]]を持たない点で勝り、[[【メタビート】]]などではあちらのほうが扱いやすい。~
 同様に[[《手違い》]]も相手の[[サーチ]]に[[チェーン]]することで、相手の意表をつける上1枚消費させることができ、[[デメリット]]がないこれらと比べるとやはり使い勝手は劣る。~
 こちらを使うならば[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]や[[《霞の谷のファルコン》]]等を用いて、繰り返し使えるようにしたい。~


-原作・アニメにおいて―~
漫画GXの[[《ライオウ》]]は、実物と比べてよりこの[[カード]]に似た[[効果]]を持っていた。

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#wc44dd7d]
-[[《フォッシル・ダイナ パキケファロ》]]
-[[《ライオウ》]]

-[[《手違い》]]
//-[[《王宮の弾圧》]]
//関連性は?無効と禁止の差があるけど。

**収録パック等 [#r95dd11e]
-[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP060

**FAQ [#s8b5a349]
Q:この[[カード]]が[[自壊]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(11/01/30)

Q:《デッキロック》の[[効果]]は、[[シンクロ召喚]]、[[融合召喚]]など[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]も不可能にしますか?~
A:《デッキロック》が発動している場合でも、[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]は可能です。(08/07/03)

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