通常魔法 (1):自分フィールドに「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 このトークンは攻撃できず、このトークンの戦闘で発生するコントローラーへの戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。 このトークンのコントローラーは自分スタンバイフェイズ毎に1000LPを払う。 または、LPを払わずにこのトークンを破壊する。
ザ・ヴァリュアブル・ブック5 付属カードで登場した通常魔法。
メタルデビル・トークンを1体特殊召喚する効果を持つ。
生成されるメタルデビル・トークンは戦闘ダメージ反射効果を持つものの、攻撃できないので《アマゾネスの剣士》のように自爆特攻から大きなダメージを狙う事はできない。
また戦闘破壊耐性などはないので、弱小モンスターの攻撃を受ければわずかなダメージで突破されてしまう。
戦闘破壊耐性を付与し、《バトルマニア》を併用すれば大ダメージが見込めるが、類似効果を持つ他のカードで行ったほうが楽である。
故にこのカードを採用するならば、リンク素材やシンクロ素材、リリース要員の供給目的が主になるだろう。
他のトークン生成魔法に見られる召喚やリリースに関する制約や、同名カードの使用回数に関する制約が一切なく、なおかつノーコストの通常魔法であるため癖が無い。
中でも、【帝コントロール】等の高レベルモンスターを主力とするデッキとは相性が良い。
同様の役割をできるモンスターに《ジェスター・コンフィ》も存在しているので、うまく役割分担をしていきたい。
トークンの利用がコンセプトとなる【幻獣機】では特殊召喚に制限がかかる《スケープ・ゴート》・《終焉の焔》以上に役立つ局面も多い。
取り分け《幻獣機メガラプター》との相性は良く、2つの効果の発動条件を容易に満たすことができるのは魅力である。
―効果関連
―カード名関連
Q:メタルデビル・トークンは、「攻撃できない、ダメージは相手が受ける、ライフを払わなければ破壊される」効果を持つ効果モンスターとして扱われますか?
A:いいえ、トークンは通常モンスターとして扱います。
3つの効果はルール上の効果のようなものとして扱います。
Q:ライフコストの支払いは任意ですか?
A:任意です。(13/10/16)
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