通常魔法 「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を 自分のフィールド上に1体特殊召喚する。 このトークンは攻撃をする事ができない。 「メタルデビル・トークン」の戦闘によるコントローラーへの超過ダメージは、 かわりに相手プレイヤーが受ける。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。 払わなければ、「メタルデビル・トークン」を破壊する。
ザ・ヴァリュアブル・ブック5 付属カードで登場した、トークン生成魔法。
戦闘ダメージを反射する能力を持つメタルデビル・トークンを生成する効果を持つ。
戦闘ダメージ反射効果を持つため、相手の攻撃を牽制することができる。
ただし、維持コストがあるので、場持ちは期待できない。
《マシュマロン》等の低攻撃力モンスターに攻撃されても反射ダメージは少ないため、効果的な攻撃の抑止にはならない。
大きな反射ダメージを狙うには、《シフトチェンジ》等によるサポートが必要になるだろう。
主な使用法は、上級モンスター・最上級モンスターの召喚補助。
他のトークン生成カードと異なりドローしてすぐ発動、生け贄にでき、使い勝手が良い。
そのため、【帝コントロール】や最上級モンスターを主力とするデッキとは相性が良い。
メタルデビル・トークンは地味に《死のデッキ破壊ウイルス》の媒体にもできる。
1000ライフの維持コストがあるが、発動ターンにリリースするなら無関係となる。
手っ取り早くトークンを生成したいなら、かなり効率の良い魔法カードである。
Q:メタルデビル・トークンは、「攻撃できない、ダメージは相手が受ける、ライフを払わなければ破壊される」効果を持つ効果モンスターとして扱われますか?
A:いいえ、トークンは通常モンスターとして扱います。3つの効果はルール上の効果のようなものとして扱います。