通常魔法 「メタルデビル・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を 自分のフィールド上に1体特殊召喚する。 このトークンは攻撃をする事ができない。 「メタルデビル・トークン」の戦闘によるコントローラーへの超過ダメージは、 かわりに相手プレイヤーが受ける。 自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。 払わなければ、「メタルデビル・トークン」を破壊する。
ザ・ヴァリュアブル・ブック5 付属カードで登場した魔法カード。
戦闘ダメージを反射する能力を持つメタルデビル・トークンを生成できる。
トークンの持つ戦闘ダメージ反射効果は相手の攻撃を牽制することができるが、維持コストがあるので、場持ちは期待できない。
《マシュマロン》等の低攻撃力モンスターに攻撃されても反射ダメージは少ないため、効果的な攻撃の抑止にはならない。
大きな反射ダメージを狙うには、高い攻撃力を持ったモンスターを召喚させ、かつ攻撃を強制させるようなサポートが必要となるだろう。
このカードの真価は、生成したトークンを高レベルモンスターの生け贄召喚に使用できる点にある。
《スケープ・ゴート》等の他のトークン生成カードと異なり、トークンに生け贄の制約がなく、通常魔法であるため、扱いやすい。
中でも、【帝コントロール】等の高レベルモンスターを主力とするデッキとは相性が良い。
―《デビルズ・サンクチュアリ》の姿が見られるカード
Q:メタルデビル・トークンは、「攻撃できない、ダメージは相手が受ける、ライフを払わなければ破壊される」効果を持つ効果モンスターとして扱われますか?
A:いいえ、トークンは通常モンスターとして扱います。3つの効果はルール上の効果のようなものとして扱います。