*《デプス・アミュレット》 [#t18e21d8]
 永続罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース: ttp://img185.auctions.yahoo.co.jp/users/0/3/6/3/shinhcr33-img600x450-1239966878sy08sk23182.jpg

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[手札]]を[[捨てる]]ことで[[攻撃]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。~

 [[手札]]を1枚[[捨てる]]ことで[[攻撃]]を[[無効]]にするが、これだけでは到底割に合わないと言わざるを得ない。~
 さらに、3[[ターン]]で[[自壊]]してしまうので、[[《光の護封剣》]]を始めとするほとんどの[[ロック]][[カード]]に対して性能で劣っている。~
 少なくとも単に[[攻撃]]を防ぐ目的であれば、[[《くず鉄のかかし》]]等の方が使いやすいだろう。~

 [[手札]]を[[捨てる]]ことに意義がある[[デッキ]]への採用は悪くは無いが、その[[発動条件]]は極めて受動的なものである。~
 [[《天罰》]]や[[《ライトニング・ボルテックス》]]等、より[[汎用性]]の高いものを使った方が良いだろう。

-[[手札]]を[[捨てる]]のが[[コスト]]ではなく[[カードの効果]]なので、[[暗黒界]]や一部の[[魔轟神]]との[[コンボ]]も可能である。~
アニメでは[[コスト]]して紹介されていたので間違えないようにしたい。

-「デプス(depth)」は絶望・悲しみ・どん底を意味し、一方の「アミュレット(amulet)」は首にかけるお守りや魔よけのことを言う。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。~
先攻1[[ターン]]目に[[セット]]され、[[自壊]]するまで遊星の[[攻撃]]を[[無効]]にし続けた。~
また、この[[カード]]で[[手札]]を意図的に減らすことにより、《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》と[[墓地]]の[[インフェルニティ]]による「[[ハンドレス]][[コンボ]]」へと繋いだ。

--アニメ公式サイトのデュエルワンポイントレッスンにおいて「[[コスト]]」の説明で登場している。~
そこですら「[[攻撃]]を防ぐために[[手札]]1枚の[[コスト]]は割に合っていない」と言われてしまった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#h6217961]
-[[《くず鉄のかかし》]]

-[[《光の護封剣》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《デプス・アミュレット》の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#uec56805]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP070

**FAQ [#j118374e]
//Q:[[カードの発動]]を行うタイミングは自由ですか?~
//A:[[調整中]](09/04/18)~

Q:[[捨てる]]のは[[コスト]]ですか?~
A:いいえ、[[カードの効果]]になります。(09/04/18)~

Q:[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:はい、[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]1体を[[対象にとる効果>対象をとる(指定する)効果]]になります。(09/04/18)

//Q:チェーンブロックが発生しますか?~
//A:[[調整中]](09/04/18)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。