*《デプス・アミュレット》 [#t18e21d8]
 永続罠
 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。
 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース: ttp://img185.auctions.yahoo.co.jp/users/0/3/6/3/shinhcr33-img600x450-1239966878sy08sk23182.jpg

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[永続罠]]。~

 通常であれば[[手札]]を1枚捨てて[[攻撃]]を止めるのは、かなり効率が悪い。~
 攻撃を防ぐ目的であれば、[[《くず鉄のかかし》]]等の方が使いやすい。~
 3ターンで[[自壊]]までするので[[《光の護封剣》]]に勝てる要素がない。~
 そうでなくても攻撃を防ぐ目的であれば、[[《くず鉄のかかし》]]等の方が使いやすい。~

 このカードを使うのであれば、手札を捨てる事を有効利用できるデッキを構築しよう。~
 [[手札]]を捨てることに意義がある[[デッキ]]であれば採用を検討できるが、効果の発動条件が受動的であるため、使いにくい点は否めない。~

-[[手札]]を捨てるのがコストなのかどうかは裁定待ち。~
[[コスト]]でないのであれば、[[暗黒界]]との[[コンボ]]が可能となる。~
-[[手札]]を捨てるのが[[コスト]]ではなくカード効果である。~
したがって[[暗黒界]]や一部の[[魔轟神]]との[[コンボ]]も可能。~
//↑一応、[[暗黒界]]を捨てた場合に発動する裁定ももらいました。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。~
先攻1[[ターン]]目に[[セット]]され、[[自壊]]するまで遊星の[[攻撃]]を[[無効]]にし続けた。~
また、この[[カード]]で[[手札]]を減らすことにより《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》と[[墓地]]の[[インフェルニティ]]による「ハンドレス[[コンボ]]」を成立させた。

--ワンポイントレッスンでも[[コスト]]の説明で登場。~
そこですら「[[攻撃]]を防ぐために[[手札]]1枚の[[コスト]]は割に合っていない」と言われてしまった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#h6217961]
-[[《くず鉄のかかし》]]

-[[《光の護封剣》]]

//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク

//―《デプス・アミュレット》の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#uec56805]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP070

//**FAQ
**FAQ [#j118374e]
//Q:[[カードの発動]]を行うタイミングは自由ですか?~
//A:(発売をお待ちください)
//A:[[調整中]](09/04/18)~

//Q:捨てるのはコストですか?~
//A:(発売をお待ちください)
Q:捨てるのは[[コスト]]ですか?~
A:いいえ、カード効果になります。(09/04/18)~

Q:対象をとる効果ですか?~
A:はい、[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]1体を対象にとる効果になります。(09/04/18)

//Q:チェーンブロックが発生しますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//A:[[調整中]](09/04/18)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。