*《デプス・アミュレット》 [#t18e21d8] 永続罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。 このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース: ttp://img185.auctions.yahoo.co.jp/users/0/3/6/3/shinhcr33-img600x450-1239966878sy08sk23182.jpg [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[永続罠]]。~ 通常であれば[[手札]]を1枚捨てて[[攻撃]]を止めるのは、かなり効率が悪い。~ 3ターンで[[自壊]]までするので[[《光の護封剣》]]に勝てる要素がない。~ そうでなくても攻撃を防ぐ目的であれば、[[《くず鉄のかかし》]]等の方が使いやすい。~ [[手札]]を捨てることに意義がある[[デッキ]]であれば採用を検討できるが、効果の発動条件が受動的であるため、使いにくい点は否めない。~ -[[手札]]を捨てるのが[[コスト]]ではなくカード効果である。~ したがって[[暗黒界]]や一部の[[魔轟神]]との[[コンボ]]も可能。~ //↑一応、[[暗黒界]]を捨てた場合に発動する裁定ももらいました。 -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「遊星vs鬼柳」(1戦目)において鬼柳が使用。~ 先攻1[[ターン]]目に[[セット]]され、[[自壊]]するまで遊星の[[攻撃]]を[[無効]]にし続けた。~ また、この[[カード]]で[[手札]]を減らすことにより《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》と[[墓地]]の[[インフェルニティ]]による「ハンドレス[[コンボ]]」を成立させた。 --ワンポイントレッスンでも[[コスト]]の説明で登場。~ そこですら「[[攻撃]]を防ぐために[[手札]]1枚の[[コスト]]は割に合っていない」と言われてしまった。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#h6217961] -[[《くず鉄のかかし》]] -[[《光の護封剣》]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //―《デプス・アミュレット》の見られるカード //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#uec56805] -[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP070 **FAQ [#j118374e] //Q:[[カードの発動]]を行うタイミングは自由ですか?~ //A:[[調整中]](09/04/18)~ Q:捨てるのは[[コスト]]ですか?~ A:いいえ、カード効果になります。(09/04/18)~ Q:対象をとる効果ですか?~ A:はい、[[攻撃宣言]]した[[相手]][[モンスター]]1体を対象にとる効果になります。(09/04/18) //Q:チェーンブロックが発生しますか?~ //A:[[調整中]](09/04/18)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。