*《デモンズ・チェーン/Fiendish Chain》 [#x4453795]
 永続罠
 フィールド上に表側表示で存在する
 効果モンスター1体を選択して発動する。
 選択したモンスターは攻撃する事ができず、効果は無効化される。
 選択したモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。


 [[ABSOLUTE POWERFORCE]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[効果モンスター]]の[[攻撃]]を封じ、[[モンスター効果]]を[[無効]]化する[[効果]]を持つ。

 [[《禁じられた聖杯》]]と同じく[[チェーン]][[発動]]で[[効果]]を[[無効]]にするため、[[召喚成功>召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]等にも有効である。~
 [[攻撃]]を封じる点も便利で、[[《裁きの龍》]]等の高い[[攻撃力]]と強力な[[効果]]をあわせ持つ[[モンスター]]に対して有効といえる。~
 しかし[[《禁じられた聖杯》]]の様に[[ダメージステップ]]では[[発動]]できず、[[永続罠]]なので[[発動]]が遅れる上に[[除去]]にも弱いのが難点。

 [[永続罠]]ということで、繰り返し[[手札]]に戻す事の出来る[[【セルフ・バウンス】]]ならば中々便利な[[カード]]になるだろう。~
 [[《禁じられた聖杯》]]は使いきりだが、こちらは[[バウンス]]して再び[[セット]]すれば、何度でも[[モンスター効果]]を[[無効]]することができる。~
 [[《宇宙砦ゴルガー》]]の方は[[除去]][[効果]]を持っているので「止めて戻して[[除去]]してまた[[セット]]する」という流れができれば理想的。

 選択した[[モンスター]]が[[破壊]]以外で[[フィールド]]を[[離れた>離れる]]場合は、この[[カード]]は[[破壊]]されずに[[フィールド]]に残り続ける点にも注目。~
 つまり[[リリース]]されたり[[シンクロ素材]]に使われても[[自壊]]しないので、[[《ハリケーン》]]等で残ったこの[[カード]]を回収することできる。~
 特に[[《霞の谷のファルコン》]]を2〜3枚採用している[[デッキ]]では、この[[自壊]]しない性質を最大限に活かすことができるだろう。

-[[発動]]はできるが[[無効]]になる点や[[無効]]化の範囲は、[[《スキルドレイン》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]と同じである。~
[[効果]]を[[発動]]した[[モンスター]]かこの[[カード]]が[[効果解決時]]に[[フィールド]]に[[表側表示]]で存在しない場合、[[効果]]は[[無効]]にならない。

-[[《六芒星の呪縛》]]との主な違いは、[[効果モンスター]]にしか使えないことと、[[自分]]の[[モンスター]]も[[対象]]に選択できることである。~
また[[《闇の呪縛》]]や[[《拷問車輪》]]は選択した[[モンスター]]が[[破壊]]以外で[[フィールド]]を[[離れて>離れる]]も[[自壊]]する点で、[[効果]]の性質が異なる。

-上記のように[[相手]]だけでなく、[[自分]]の[[モンスター]]にも[[発動]]できる。~
[[《霞の谷のファルコン》]]のような[[バウンス]][[効果]]と組み合わせれば、[[《神獣王バルバロス》]]等の[[デメリット]]を打ち消して戦える。~
しかし、同様の事は[[《禁じられた聖杯》]]や[[《愚鈍の斧》]]でより効率よく行える。~
あくまで「[[相手]]の行動を妨害する[[カード]]」として捉え、こうした使い方は選択肢程度に考えておきたい。
//議論により変更しました。
//議論板該当スレ⇒ttp://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1129
また[[《宇宙砦ゴルガー》]]がいる場合は、相手[[モンスター]]がいないときにもとりあえず[[自分]]の[[モンスター]]に発動し、即座に手札に戻す事で、[[Aカウンター]]を稼ぐ事も可能。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星&ジャック&クロウvsレクス・ゴドウィン」戦においてジャックが使用。~
アニメでは[[モンスター]]の[[リリース]]も封じる事ができたが、[[自分]]の[[ライフポイント]]が1000以下になると[[自壊]]する[[デメリット]]があった。~
[[《太陽龍インティ》]]を[[対象]]に[[発動]]されるが、[[《地縛神 Wiraqocha Rasca》]](アニメ仕様)の[[効果]]により[[ライフポイント]]を1にされ[[破壊]]された。~
その後、「ジャックvs吉蔵」戦で久しぶりに登場し、《手をつなぐ魔人》の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする事で鉄壁のガードを切り崩した。~
この時はOCG仕様の[[効果]]になっていたが、[[テキスト]]が初登場時のものになっていた。

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL]]では第10弾からEXステージのジャックが使用。~
[[効果]]の説明はOCGに準拠している。
 
//-神話・伝承において―~  

**関連カード [#pc3ceb89]
-[[《六芒星の呪縛》]]
-[[《闇の呪縛》]]
-[[《拷問車輪》]]
-[[《超古代生物の墓場》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《デビルズ・サンクチュアリ》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#v52f1745]
-[[【セルフ・バウンス】]]

**収録パック等 [#e43eafb8]
-[[ABSOLUTE POWERFORCE]] ABPF-JP064 &size(10){[[Super]]};

**FAQ [#ca7867b3]
Q:[[モンスター効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]し、[[効果解決時]]にその[[モンスター]]が[[表側表示]]で[[フィールド]]上に存在する場合、[[効果]]は[[無効]]化されますか?~
A:はい、[[《禁じられた聖杯》]]と同様に、[[チェーン]][[発動]]の場合でも[[無効]]化することができます。~
  ただし選択した[[モンスター]]が[[効果解決時]]に[[フィールド]]上に存在しない場合は[[無効]]になりません。(09/11/14)

Q:この[[カード]]で選択されている[[モンスター]]は、自身を[[コスト]]として[[リリース]]して[[発動]]する[[モンスター効果]]も[[無効]]化されますか?~
A:いいえ、[[対象をとる>対象をとる(指定する)効果]]関係がなくなるので、[[無効]]化されません。(09/11/14)

Q:[[モンスター]]の[[攻撃宣言]]から[[バトルステップ]]の間に[[発動]]した場合、その[[攻撃]]を止められますか?~
A:可能です。(09/12/03)

Q:[[《宮廷のしきたり》]]が存在する状態で、この[[カード]]で選択されている[[モンスター]]が[[破壊]]された場合、この[[カード]]は自身の[[効果]]により[[破壊]]されますか?~
Q:[[《宮廷のしきたり》]]が存在する状態で、この[[カード]]で選択されている[[モンスター]]が[[破壊された]]場合、この[[カード]]は自身の[[効果]]により[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]されず、[[フィールド]]に残ります。(10/07/08)

Q:[[効果]]を持った[[融合モンスター]]や[[シンクロモンスター]]を[[対象]]に[[発動]]できますか?~
A:はい、[[効果]]を持つ[[モンスター]]は[[シンクロモンスター]]などでも[[効果モンスター]]扱いなので可能です。(10/02/27)

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