*《デモンバルサム・シード/Sinister Seeds》 [#ccbaff1d]
 通常罠
 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが
 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。
 その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、
 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」
 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。

 [[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[モンスター]]と[[ダメージ]]を代償に[[トークン]]を生成する[[効果]]を持つ。
 [[表側攻撃表示]]の[[モンスター]]が[[破壊]]された時、受けた[[ダメージ]]に応じた個数の[[トークン]]を生成する[[効果]]を持つ。

 [[ダメージ]]の量によっては大量の[[トークン]]を展開できる。~
 だが[[デモンバルサムトークン]]の[[攻撃力]]はたった100しかないので、単体では[[壁]]ぐらいにしかならずあまり役に立たない。~
 [[トークン]]の利用法に制限はないので、[[生け贄]]要員の確保や[[《深緑の魔弓使い》]]の[[コスト]]等に使用したい。
 [[ダメージ]]の量によっては大量の[[トークン]]を展開でき、[[守備表示]]での[[特殊召喚]]も可能なので、その後に大[[ダメージ]]を受ける心配は無い。~
 だが[[デモンバルサムトークン]]の[[ステータス]]は非常に低いので、単体では[[壁]]ぐらいにしかならず、あまり役に立たない。~
 [[トークン]]の利用法に制限はないので、[[生け贄]]要員の確保や[[《深緑の魔弓使い》]]を始めとする[[植物族]]関係の[[コスト]]等に使用したい。

 この[[カード]]が登場してから、後に[[CROSSROADS OF CHAOS]]にて[[植物族]]関連の[[カード]]が登場した。~
 この[[カード]]で[[トークン]]を大量に生成できれば、[[《椿姫ティタニアル》]]や[[《世界樹》]]の[[効果]]を活かしやすくなる。~
 もちろん、生成する分に見合った[[ダメージ]]は、覚悟しなければならないのだが。
-[[特殊召喚]]する[[トークン]]の数は[[ダメージ]]に従って強制的に決められるので、必ず受けた[[ダメージ]]に応じた[[トークン]]を[[特殊召喚]]しなければならない。

-[[デーモン]]でなく「デモン」なので注意。

-バルサム(Balsam)とはホウセンカのことを指す。
-バルサム(Balsam)とはホウセンカのことを指す。~
ホウセンカとはツリフネソウ科ツリフネソウ属の植物のこと。~
花言葉は「じれったさ」「私に触れないで」など。

-原作・アニメにおいて―~
GXの「十代vsユベル」戦においてユベルが使用した。~
この時は、[[プレイヤー]]に発生した[[戦闘ダメージ]]を1000ポイント毎に[[無効]]にし、[[デモンバルサムトークン]]を([[無効]]にした)1000ポイントにつき1体[[特殊召喚]]し、さらに[[バトルフェイズ]]を終了させるという[[効果]]だった。~
アニメでは「[[プレイヤー]]に発生した[[戦闘ダメージ]]を1000ポイント毎に[[無効]]にし、[[無効]]にした1000ポイントにつき[[デモンバルサムトークン]]を1体[[特殊召喚]]し、さらに[[バトルフェイズ]]を終了させる」という非常に強力な[[効果]]だった。~
この[[効果]]により[[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]が[[戦闘]]で[[攻撃表示]]の[[《サクリファイス・ロータス》]]を[[破壊]]したことによる[[ダメージ]]のうち、2000ポイントが軽減され、場に2体の[[トークン]]が[[特殊召喚]]された。
--ユベル曰くデモンバルサムは「[[ダメージ]]を糧にして育つ[[魔界の植物>《魔界植物》]]」。~
[[闇属性]]なのはそのためだろうか。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#w5f01401]
-[[《アルケミー・サイクル》]]

-[[デモンバルサムトークン]]
-[[《Token》(Sinister Seed)]]

**収録パック等 [#yce92e5f]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP065

**FAQ [#nb3b9767]
Q:[[自分]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]1体の時に[[戦闘]]で[[自分]]が3000ポイント以上の[[ダメージ]]を受けて[[モンスター]]が[[破壊]]された場合に空いた[[モンスターカードゾーン]]全てに[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]できますか?~
Q:[[自分]]の[[フィールド]]上に[[モンスター]]1体の時に[[戦闘]]で[[自分]]が3000ポイント以上の[[ダメージ]]を受けて[[モンスター]]が[[破壊]]された場合に、空いた[[モンスターカードゾーン]]全てに[[デモンバルサムトークン]]を[[特殊召喚]]できますか?~
A:いいえ、この場合[[モンスター]]が[[破壊]]された時点で[[モンスターカードゾーン]]に空きが5つしかなく、6体以上の[[デモンバルサムトークン]]を[[モンスターカードゾーン]]に全てを[[特殊召喚]]できませんのでこの[[カード]]を[[発動]]すること自体ができません。~
 もし、受けた[[自分]]が受けた[[戦闘ダメージ]]が2500以上3000ポイント未満の場合なら[[発動]]ができ全ての[[モンスターカードゾーン]]に[[デモンバルサムトークン]]5体を[[特殊召喚]]できます。(07/11/24)
もし、受けた[[自分]]が受けた[[戦闘ダメージ]]が2500以上3000ポイント未満の場合なら[[発動]]ができ、全ての[[モンスターカードゾーン]]に[[デモンバルサムトークン]]5体を[[特殊召喚]]できます。(07/11/24)

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