通常罠 発動後このカードは攻撃力700ポイントアップの装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するデュアルモンスター1体に装備する。 装備カードとなったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 フィールド上に表側表示で存在するデュアルモンスター1体を選択し、 再度召喚した状態にする。
STARDUST OVERDRIVEで登場した通常罠。
デュアルモンスターの装備カードとなり単体強化する効果と、破壊され墓地へ送られた時にデュアルモンスター1体を再度召喚扱いにする効果を持つ。
攻撃力を700ポイントアップという効果は《突進》と同じ数値であり、装備カード化する罠カードとしては高めの数値である。
ただしデュアルモンスター以外に装備できないため、【デュアル】であってもデュアルモンスター同士でエクシーズ召喚を行うなどすると簡単に腐ってしまう。
後半の効果はデュアルモンスターを再度召喚状態にするものだが、発動条件が後ろ向きで扱いづらい。
ほとんどのデュアルモンスターは能動的に再度召喚を行いたいため、装備後即座に再度召喚状態にできる《スーペルヴィス》との使い勝手の差は極めて大きい。
自発的に効果を使おうにも、《スーペルヴィス》と異なり《エヴォルテクター シュバリエ》や《フェニックス・ギア・フリード》のコストにした際に効果が発動しない点が痛い。
どうにも使いづらさが目立ち、デュアルを用いるデッキでも採用されることはまずない。
―装備カードになる罠カードは《鎖付きブーメラン》参照
Q:再度召喚されている状態にする効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(09/09/17)
Q:既に再度召喚されている状態のデュアルモンスターをこのカードの後半の効果で選択することはできますか?
A:いいえ、この効果の正しい対象は通常モンスター扱いのデュアルモンスターであるため、既に再度召喚されている状態のデュアルモンスターを選択することはできません。(09/07/20)
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