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*《デュアル・ランサー/Gemini Lancer》 [#f3244e4d]
デュアルモンスター
星4/水属性/海竜族/攻1800/守1400
このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、
通常モンスターとして扱う。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、
このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。
●このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
[[PHANTOM DARKNESS]]で登場した[[水属性]]・[[海竜族]]の[[下級モンスター]]。~
[[デュアル]]共通の[[ルール効果]]を持ち、[[再度召喚]]する事で[[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]を得る。~
[[攻撃力]]はそこそこで[[効果]]の性質上、[[《アイスバーン》]]、[[《ウォーターハザード》]]とも相性が良い。~
だが、[[水属性]]には[[攻撃力]]で勝る[[《ライオ・アリゲーター》]]が優先され、[[属性]]は異なるものの同[[レベル]]に無条件で[[貫通]]を備える[[《ランス・リンドブルム》]]も存在する。~
また[[再度召喚]]する手間を考えると、[[上級モンスター]]の[[《バイトロン》]]の存在も気になる。~
だが、[[水属性]]の[[貫通]][[効果]]持ちなら[[攻撃力]]で勝る[[《ライオ・アリゲーター》]]が優先され、[[属性]]は異なるものの同[[レベル]]に無条件で[[貫通]]を備える[[《ランス・リンドブルム》]]も存在する。~
また[[再度召喚]]する手間を考えるなら、[[上級モンスター]]の[[《バイトロン》]]を使うという手もある。~
[[貫通]]自体も手間をかけるほど強力とは言えず、単純な[[アタッカー]]としての性能は他の[[水属性]]や[[デュアル]]に劣る。~
ただし、この[[カード]]は[[《忍法 超変化の術》]]と[[《デュアルスパーク》]]の両方に対応する唯一の[[カード]]である。~
[[下級モンスター]]を主体とした[[【忍者】]]と[[【デュアル】]]の混合[[デッキ]]でなら、構築次第ではお呼びもかかるだろう。~
この他[[《E・HERO アブソルートZero》]]の[[融合素材]]として、[[《E・HERO アナザー・ネオス》]]と[[《デュアルスパーク》]]・[[《闇の量産工場》]]を共有できる[[【光デュアル】>【E・HEROビート】#aa28a769]]で採用できるか。~
これらの[[デッキ]]では[[貫通]][[効果]]を持った[[モンスター]]は採用されないので、活きる場面も出てくるだろう。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#n5e8d3a7]
-[[デュアル]]
-[[《ランス・リンドブルム》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#ve9da074]
-[[PHANTOM DARKNESS]] PTDN-JP025
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿はお止めください。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//質問と回答を記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~