フィールド魔法 (1):フィールドのモンスターの種族によって以下の効果を得る。 ●戦士族・獣族・炎族:1ターンに1度、自分が罠カードを発動した場合、 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 ●恐竜族・海竜族・雷族:1ターンに1度、自分が魔法カードを発動した場合に発動できる。 相手に1000ダメージを与える。 ●機械族・天使族・悪魔族:1ターンに1度、自分がモンスターの効果を発動した場合、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は1000アップする。
HISTORY ARCHIVE COLLECTIONで登場するフィールド魔法。
特定の種族がフィールドに存在する場合、それぞれに対応したカードの効果が発動した場合に、フィールドのカードの破壊・1000バーン・1000の強化をそれぞれ1ターンに1度適用できる効果を持つ。
複数の対応種族が存在すれば、それだけ効果を得られ、相手フィールドもカウントできるため、相手次第では追加で効果を得られる可能性もある。
とはいえ異なる効果の種族間にシナジーは薄く、複数効果を安定して適用するのは難易度が高い。
ある程度展開力のあるデッキなら汎用性の高いエクストラデッキのモンスターなどで狙いやすいか。
《リプロドクス》ならリンク召喚しやすく、リンク先のモンスターの種族を変更できる上、自身も恐竜族なので効果を複数適用させやすい。
「●戦士族・獣族・炎族:」は自分が罠カードを発動した場合に相手フィールドのカード1枚を破壊する効果。
唯一カード・アドバンテージに繋がる効果であるため、安定した運用が期待できる。
フリーチェーンの罠カードと組み合わせればこの効果を妨害などにも使いやすい。
【ラヴァル】や【フレムベル】、【ヴォルカニック】ならキーカードを安全に通すことにも繋がる。
「●恐竜族・海竜族・雷族:」は自分が魔法カードを発動した場合の1000バーン。
発動条件も緩くそこそこの火力であるため、安定したダメージソースになる。
同名カードに関する1ターンに1度の制限はないため、【セルフ・バウンス】などでトリガーとなる永続魔法と共にバウンスを繰り返すことができればバーンを繰り返すことも狙える。
「●機械族・天使族・悪魔族:」は自分がモンスター効果を発動した場合に1000の単体強化。
モンスター効果を発動することは多く、1000の強化であれば相手モンスターの戦闘破壊も狙い易くなる。
この効果のみフィールド以外のモンスター効果でも発動できるため、手札誘発と併せてコンバットトリックとして用いることも可能。
連続攻撃や直接攻撃が可能なものとは特に相性が良い。
機械族ではサイバー・ドラゴン関連の融合モンスターや機塊リンクモンスターが該当する。
【ファーニマル】は天使族・悪魔族主体となりやすく、連続攻撃が可能なモンスターも《デストーイ・シザー・ウルフ》・《デストーイ・ハーケン・クラーケン》がいるので1ターンキルが狙いやすくなる。