*《デンジャラスマシン &ruby(タイプ){TYPE};−&ruby(シックス){6};/Dangerous Machine Type-6》 [#u187eb1d]
 永続魔法
 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。
 出た目の効果を適用する。
 1.自分の手札を1枚捨てる。
 2.相手の手札を1枚捨てる。
 3.自分はカードを1枚ドローする。
 4.相手はカードを1枚ドローする。
 5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
 6.このカードを破壊する。

 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した損となる[[効果]]と得となる[[効果]]を併せ持つ[[永続魔法]]。~
 [[サイコロ]]系カードのひとつであり、[[【暗黒界】]]に採用すると面白い1枚でもある。~
 [[手札]]の[[暗黒界]][[モンスター]]を選択すれば、1の目が[[デメリット]]にならないのだ。~

 [[暗黒界]][[モンスター]]を使う場合、通常[[デメリット]]として作用する事が多いのは4・6程度のもの。~
 4の目の[[効果]]も[[《墓穴の道連れ》]]を発動するための補助として使えば、むしろ[[メリット]]として作用する。~
 [[《便乗》]]を使う事でも、4の目の[[デメリット]]を軽減する事ができる。~
 5の目と対になっている6の目が[[自壊]]効果に変わっているため、元からわずかに得をする事が可能。~

-[[手札]]を[[捨てる]]場合、1ならば[[自分]]で[[自分]]の[[手札]]を、2ならば[[相手]]が[[相手]]自身の[[手札]]を選択し[[捨てる]]。~
つまり、[[ランダム]]ではない。

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「城之内vsジーク」で登場。~
[[デッキトップ]]の順番を入れ替えるギミックと[[デッキ破壊]]との[[コンボ]]を決められ思うように[[ドロー]]ができなくなった城之内は、このカードで2回「3」の目を引き逆転を狙った。~
[[デッキトップ]]の順番を入れ替えるギミックと[[デッキ破壊]]との[[コンボ]]を決められ思うように[[ドロー]]ができなくなった城之内は、このカードで2回「3」の目を引き逆転を狙った。~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていた[[カード]]の1枚。

//**関連カード
//-[[]]

**収録パック等 [#y2a78b2d]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB6-002 &size(10){[[Ultra]]};

//**FAQ [#mddf4037]
//Q:
//A: