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*《デンジャラスマシン &ruby(タイプ){TYPE};−&ruby(シックス){6};/Dangerous Machine Type-6》 [#u187eb1d]
永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。
出た目の効果を適用する。
1.自分の手札を1枚捨てる。
2.相手の手札を1枚捨てる。
3.自分はカードを1枚ドローする。
4.相手はカードを1枚ドローする。
5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
6.このカードを破壊する。
[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[永続魔法]]。~
[[サイコロ]]の出目により、その[[効果]]を決定する。
[[【暗黒界】]]ならば、4と6が[[デメリット]]として作用する程度である。~
4の目の[[効果]]も[[《便乗》]]の[[発動条件]]を満たせる。~
また、[[相手]]の[[手札]]が0枚の時には[[《墓穴の道連れ》]]を[[発動]]するための補助として機能する。~
5の目と対になっている6の目が[[自壊]]効果に変わっているため、元からわずかに得をする事が可能。~
-[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作る。
-[[手札]]を[[捨てる]]場合、1ならば[[自分]]で[[自分]]の[[手札]]を、2ならば[[相手]]が[[相手]]自身の[[手札]]を選択し[[捨てる]]。~
つまり、[[ランダム]]ではない。
-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「城之内vsジーク」で城之内が使用。~
[[デッキトップ]]の順番を入れ替えるギミックと[[デッキ破壊]]との[[コンボ]]を決められ思うように[[ドロー]]ができなくなった城之内は、このカードで2回「3」の目を引き逆転を狙った。~
アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていた[[カード]]の1枚。
**関連カード [#y294a731]
-[[サイコロ]]
**収録パック等 [#y2a78b2d]
-[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB6-002 &size(10){[[Ultra]]};
//**FAQ [#mddf4037]
//Q:
//A: