*《デンジャラスマシン &ruby(タイプ){TYPE};−&ruby(シックス){6};/Dangerous Machine Type-6》 [#u187eb1d] 永続魔法 自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1回振る。 出た目の効果を適用する。 1.自分の手札を1枚捨てる。 2.相手の手札を1枚捨てる。 3.自分はカードを1枚ドローする。 4.相手はカードを1枚ドローする。 5.相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。 6.このカードを破壊する。 [[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[サイコロ]]の出目により、その[[効果]]を決定する。 [[【暗黒界】]]ならば、4と6が[[デメリット]]として作用する程度である。~ 4の目の[[効果]]も[[《便乗》]]の[[発動条件]]を満たせる。~ また、[[相手]]の[[手札]]が0枚の時には[[《墓穴の道連れ》]]を[[発動]]するための補助として機能する。~ 5の目と対になっている6の目が[[自壊]]効果に変わっているため、元からわずかに得をする事が可能。~ -[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作る。 -[[手札]]を[[捨てる]]場合、1ならば[[自分]]で[[自分]]の[[手札]]を、2ならば[[相手]]が[[相手]]自身の[[手札]]を選択し[[捨てる]]。~ つまり、[[ランダム]]ではない。 -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「KCグランプリ編」の「城之内vsジーク」で城之内が使用。~ [[デッキトップ]]の順番を入れ替えるギミックと[[デッキ破壊]]との[[コンボ]]を決められ思うように[[ドロー]]ができなくなった城之内は、このカードで2回「3」の目を引き逆転を狙った。~ アニメ版DMで、戦いの儀の前に海馬が遊戯に差し出したジュラルミンケースの中に入っていた[[カード]]の1枚。 **関連カード [#y294a731] -[[サイコロ]] **収録パック等 [#y2a78b2d] -[[ザ・ヴァリュアブル・ブック6 付属カード>書籍付属カード#f2292945]] VB6-002 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#mddf4037] //Q: //A: