*《トゥーン・キングダム/Toon Kingdom》 [#top]
 フィールド魔法
 (1):このカードの発動時の効果処理として、
 自分のデッキの上からカード3枚を裏側表示で除外する。
 (2):このカードのカード名は、
 フィールドゾーンに存在する限り「トゥーン・ワールド」として扱う。
 (3):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分フィールドのトゥーンモンスターは相手の効果の対象にならない。
 (4):自分フィールドのトゥーンモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、
 代わりに破壊されるモンスター1体につき1枚、
 自分のデッキの上からカードを裏側表示で除外できる。

 [[コレクターズパック−運命の決闘者編−]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 自身を[[《トゥーン・ワールド》]]として扱う[[効果]]、[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]に[[効果]][[対象]]回避と[[破壊]][[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。~

 [[【トゥーン】]]の[[必須カード]]である[[《トゥーンのもくじ》]]に加えて、[[《テラ・フォーミング》]]で[[サーチ]]できる[[フィールド魔法]]であるため[[手札]]に加えやすい。~
 (3)の[[効果]]による[[効果]][[耐性]]、(4)の[[効果]]による[[破壊]][[耐性]]によって[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]の場持ちも非常に良くなり、[[《リミッター解除》]]のような[[自壊]]含みの[[カード]]も安全に運用できる。~
 [[《激流葬》]]などの[[全体除去]]も[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]なら回避して[[相手]]のみを[[破壊]]できるため、[[直接攻撃]]主体のために[[モンスター]]が処理しづらいという問題も改善される。~
 長期に渡って[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]を維持できれば、[[直接攻撃]]による[[ダメージ]]の増加を見込みやすくなり、欠点である[[召喚]]時に[[攻撃]]できない影響も相対的に軽減されるだろう。~

 (1)と(4)による[[除外]]は[[裏側表示]]のため、[[【トゥーン】]]では[[除外]]した[[カード]]を再利用するのは不可能だと考えていい。~
 [[デッキ切れ]]の不安が出るような枚数ではないため、普通に[[デュエル]]している分にはあまり関係がない。~
 だが、[[《トゥーンのもくじ》]]の為に[[ピン挿し]]している[[カード]]など、必要な[[カード]]が[[除外]]される危険があるので、影響は小さいとはいえ[[デメリット]]であるといえる。~
 2枚目以降の《トゥーン・キングダム》が[[除外]]された場合も、1枚目を[[除去]]された後のリカバリーがやや厳しい。~
 [[《王宮の鉄壁》]]や[[《アーティファクト−ロンギヌス》]]にも[[破壊]][[耐性]]を実質的に[[無効]]にされてしまう。~
 とはいえ、特に有効な対策があるわけでもなく、影響も小さいので、そういうものだと割りきって使用するのが現実的である。~

 また、この[[カード]]自身には全く[[耐性]]がないため、この[[カード]]に[[除去]]が集中することは避けられない。~
 [[フィールド魔法]]の特性上、複数枚の[[発動]]は不可能であり、一度[[除去]]されると[[【トゥーン】]]の性質も相まって次に[[発動]]する前に一気に[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]を[[除去]]・[[戦闘破壊]]される危険性をはらんでいる。~
 [[【トゥーン】]]では[[必須カード]]とも言うべき性能なので主軸にしたいが、その分隙が生じない様に気を付けていきたい。~

 [[【トゥーンコロシアム】>【トゥーン】#variation2]]に採用する場合は、[[《トゥーン・ワールド》]]と違い[[《魔法族の里》]]とは共存できない点は気を付けたい。~
 一方で、強力な[[耐性]]を付与された[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]の場持ちは良くなるため相性自体は悪くない。~
 [[魔法カード]]の[[除去]]を徹底的に防ぐつもりで構築を行い、[[ハンデス]][[ビートダウン]]を行っていくのも面白い。~

//-[[《フィールドバリア》]]は相性が良い様に見えて実は両刃の剣。~
//[[《鳥銃士カステル》]]など[[破壊]]を伴わない[[除去]]を受けた場合、2枚目以降のこの[[カード]]を[[発動]]できなくなってしまう。~
//フィールド魔法ならどれでも当てはまる

-[[カードの発動]]時の[[効果]]処理として[[除外]]するので[[《終焉の地》]]や[[《ポップルアップ》]]の[[効果]]で[[発動]]した場合は、(1)の[[効果]]で[[除外]]する処理は行われない。~

//-通常、[[フィールド魔法]]や[[永続魔法]]などは[[カードの発動]]時の[[効果]]処理が行われないとその[[カードの効果]]は[[適用]]されないが、この[[カード]]は[[カードの発動]]を行うと、ただちに(2)の[[効果]]が[[適用]]される。~
//そのため[[カードの発動]]に[[《サイクロン》]]を[[チェーン]]されると一網打尽にされてしまう。~
//[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]の[[《トゥーン・ワールド》]]が[[破壊]]された場合の自壊[[効果]]が特殊なため、矛盾を解消するための[[特殊裁定]]だと思われる。~
//(他の[[カード]]の[[破壊]]のみが[[トリガー]]となり、自身が[[破壊]]される[[永続効果]]は[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]以外には存在しない。)~
//(1)と(3)と(4)の[[効果]]は、通常通り[[カードの発動]]時の[[効果]]処理を行う際に[[適用]]される。~
//ちなみに、[[カードの発動]]時以外で全ての[[効果]]は[[チェーン]]を発生させない。~
//ルール変更のためCO
//↑2の効果はそのままなので復帰させます
//2017/07/20において(2)の効果が発動時に適用されないようにルール変更されたので再度CO
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15866&keyword=&tag=-1

-通常、[[永続カード]]の[[効果]]は[[効果処理時]]以降に[[適用]]されるが、登場してからしばらくの間、この[[カード]]の(2)と(3)の[[効果]]について「この[[カード]]は[[カードの発動]]を行うと、ただちに[[適用]]される。」という[[特殊裁定]]が出されていた。~
//[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]の[[《トゥーン・ワールド》]]が[[破壊]]された場合の自壊[[効果]]は[[OCG]]でも珍しい処理である。~
//(他の[[カード]]の[[破壊]]のみが[[トリガー]]となり、自身が[[破壊]]される[[永続効果]]は[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]以外には存在しない。)~
2017/07/13において、(3)の[[効果]]のみが通常の[[カード]]と同じように「この[[カード]]を[[発動]]した時点では[[適用]]されず、[[効果解決時]]から[[適用]]される。」と変更されたが、(2)の[[効果]]はなぜか変更されなかった。~
後の2017/07/20において、(2)の[[効果]]に関しても通常の[[カード]]と同じような裁定に変更された。~
//(2)の効果は?
//2の効果とか別に関係なく特殊だから特殊裁定になってたと思われる
//いやだから(2)の効果は特殊裁定のままじゃないのか?それとも記述されてない、DB更新されてないだけで(2)も裁定変更されたのか?
//↑ご指摘どおりでした。書き方を変更しました
//2017/07/20において(2)の効果が発動時に適用されないようにルール変更されたので文章変更

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦でペガサスが使用。~
2[[ターン]]目にこの[[カード]]を[[発動]]、さらに[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[特殊召喚]]して布陣を築きクロノスとナポレオンを翻弄した。~
[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]にクロノスを[[直接攻撃]]させつつ、《トイ・エンペラー》・[[《古代の機械巨人》]]からの[[攻撃]]による[[戦闘破壊]]もこの[[カードの効果]]で免れた。~
だが、[[効果]][[破壊]]に対応していないという穴を突かれ[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]は[[《古代の機械掌》]]で[[破壊]]されてしまう。~
それでもこの[[カード]]自身は[[破壊]]されなかったため、その後も[[《トゥーン・ワールド》]]を必要とする[[サポートカード]]の[[発動条件]]となって勝利に貢献した。~

--アニメでは[[《トゥーン・ワールド》]]と同じ[[永続魔法]]であり、[[効果]]は下記のゲーム版と同じものだった。~

--[[OCG]]での[[《トゥーン・ワールド》]]弱体化に伴い、原作のような強力な[[効果]]で登場させることが難しくなったことから代わりに登場した[[カード]]と思われる。~
[[耐性]][[効果]]は、原作の[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]が備える「[[トゥーンモンスター>トゥーン#term]]以外からは[[攻撃]]されない」[[効果]]を再現したものだろう。~

---[[OCG]]での[[耐性]]強化に伴い、原作でペガサスが言っていた「[[トゥーン]]は完全無敵の生命体」が遂に実現できるようになったと言える。~
一方で、[[キーカード]]である[[《トゥーン・ワールド》]]が[[除去]]されると一気に布陣が崩れた様に、この[[カード]]も一度[[除去]]されると一気に[[トゥーン]]が脆くなる点も再現されていると言えよう。~

--アニメでは、[[発動]]時に[[イラスト]]に描かれている本が開かれて城が飛び出し、そこに[[生け贄]]にした[[《トゥーン・アリゲーター》]]が吸い込まれていった。~
[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]の登場シーンでは、城から小さな[[《トゥーン・マーメイド》]]、[[《トゥーン・デーモン》]]、[[《トゥーン・ドラゴン・エッガー》]]、[[《ブルーアイズ・トゥーン・ドラゴン》]]の4体が現れている。~
この時ペガサスは「このカードが存在する限り、私の[[フィールド]]は「[[トゥーン・ワールド>《トゥーン・ワールド》]]」となるのデ〜ス」と発言しており、これもこの[[カード]]が[[フィールド魔法]]となった経緯なのかも知れない。~
//フィールドにトゥーン・ワールドが存在するという意味では

--[[《トゥーン・ワールド》]]同様表紙に[[モンスター]]と思われる[[イラスト]]が描かれているが、表裏共にそれらは登場していない。~

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCE シリーズでは、3から[[OCG]]に先駆けて[[オリジナルカード]]として登場していた。~
アニメと同じ[[永続魔法]]としての登場で、[[テキスト]]は以下の通り。~
[[発動]][[コスト]]の違いはあるが、[[メリット]][[効果]]の分[[《トゥーン・ワールド》]]の[[上位互換]]といえる。~
 永続魔法
 自分のデッキの上からカードを5枚ゲームから除外して発動する。
 このカードはフィールド上に存在する限り、カード名を「トゥーン・ワールド」として扱う。
 自分フィールド上に存在するトゥーンモンスターが戦闘によって破壊される場合、
 代わりに自分のデッキの上からカードを1枚ゲームから除外する事ができる。
[[OCG]]と比べると、(1)の[[発動]]時処理で[[除外]]する[[カード]]は[[表側表示]]で5枚、(3)の[[効果]]はなく、(4)の[[効果]]は(1)同様[[表側表示]]の[[除外]]で[[耐性]]も[[戦闘破壊]]にのみとなっている。~
最大の違いは[[永続魔法]]から[[フィールド魔法]]になったことであり、複数枚の[[発動]]ができなくなった代わりに、[[サーチ]]・[[サルベージ]]が容易になった。~

--アプリゲーム「デュエルリンクス」ではこの[[カード]]が登場以降[[【トゥーン】]]が活躍している。~
初期[[ライフ]]4000のゲームなので[[トゥーン]]の[[直接攻撃]]が相対的に強く、[[除去]]も少ない[[環境]]なのでこの[[カード]]の維持も比較的容易いのが[[メリット]]。~
---ただし、ゲームの仕様上1枚しか入手できない上に、初期[[ライフ]]が[[OCG]]より少ないため、この[[カード]]を引けない場合は殆ど何もできないまま負けてしまうことも起こりうる。~
2017年世界大会では初めてデュエルリンクス部門も行われ、決勝戦1戦目は事実上[[【トゥーン】]]の[[ミラーマッチ]]となった。~
(なお、この決勝戦では1戦目・2戦目で負けた場合、その際に使用した[[デッキ]]・[[スキル>スピードデュエル]]は、そのまま次の試合に持ち越すことが可能)~
この[[カード]]を[[初手>手札]]に引き込んだニュージーランド代表のTimmy Chiew選手はそのまま初戦を制したのだが、スウェーデン代表のTutpup(Dejon)選手は2戦連続でこの[[カード]]を引き込めず、[[モンスター]]を1体も出せないまま敗北してしまった。~

**関連カード [#card]
-[[トゥーン]]

-[[《トゥーン・ワールド》]]

-[[《サイ・ガール》]]
-[[《強欲で貪欲な壺》]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【トゥーン】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[コレクターズパック−運命の決闘者編−]] CPD1-JP023 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#faq]
***全般 [#faq1]
Q:《トゥーン・キングダム》の(1)〜(4)のいずれかの[[効果]]に[[チェーン]]し、[[《幽鬼うさぎ》]]を[[発動]]できますか?~
A:[[《幽鬼うさぎ》]]の[[効果]]は『[[フィールド]]の既に[[表側表示]]で存在している[[魔法・罠カード]]の[[効果]]が[[発動]]した時』に[[発動]]できる[[効果]]です。~
  ですが、《トゥーン・キングダム》の『(1)』の[[効果]]は、[[フィールド魔法]]の[[発動]]と同時に『(1)』の[[効果]]を[[発動]]するため、『[[フィールド]]の既に[[表側表示]]で存在している[[魔法・罠カード]]の[[効果]]が[[発動]]した時』の条件には当てはまりません。~
  さらに、《トゥーン・キングダム》の『(2)』・『(3)』・『(4)』の[[効果]]は、どれもその後[[チェーンブロック]]を作って[[発動]]する[[効果]]ではありません。~
  よって、[[《幽鬼うさぎ》]]の[[効果]]で《トゥーン・キングダム》を[[破壊]]する事はできません。(15/05/31)~

***(1)の[[効果]]について [#faq2]
Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]でこの[[カード]]を[[破壊]]された場合、(1)の[[効果]]は[[適用]]されますか?~
A:いいえ、(1)の[[効果]]は[[適用]]されず1枚も[[除外]]されません。(15/05/15)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15869&keyword=&tag=-1

Q:[[自分]]の[[デッキ]]が2枚以下の場合に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、(1)の[[効果]]が[[適用]]できませんので[[発動]]できません。~
  なお、[[《終焉の地》]]や[[《ポップルアップ》]]で[[発動]]する場合は(1)の[[効果]]が[[適用]]されませんので[[発動]]できます。(17/03/24)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15855&keyword=&tag=-1
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15870&keyword=&tag=-1

Q:[[自分]]はこの[[カード]]で裏側で[[除外]]された[[カード]]の中身を確認できますか?~
A:[[自分]]は確認できますが、[[相手]]は確認できません。(15/05/17)~

***(2)の[[効果]]について [#faq3]
Q:[[フィールドゾーン]]に存在するこの[[カード]]が[[破壊]]された場合、[[《トゥーン・ワールド》]]が[[破壊]]されると[[自壊]]する[[トゥーン]]も[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。(15/05/15)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15866&keyword=&tag=-1

Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]して[[《サイクロン》]]でこの[[カード]]を[[破壊]]された場合、[[《トゥーン・マーメイド》]]などは[[破壊]]されますか?~
//A:はい、この[[カード]]を[[発動]]した時点でただちに(2)の[[効果]]が[[適用]]されるため、[[破壊]]されます。(15/05/22)
A:いいえ、この[[カード]]を[[発動]]した時点では(2)の[[効果]]が[[適用]]されませんので、[[破壊]]されません。(17/07/20)
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15866

Q:[[フィールドゾーン]]に存在するこの[[カード]]が無効になってる状態で[[破壊]]された場合、[[《トゥーン・ワールド》]]が[[破壊]]されると[[自壊]]する[[トゥーン]]も[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、[[破壊]]されません。(15/05/17)

***(3)の[[効果]]について [#faq4]
Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]して、[[相手]]は[[トゥーン]][[モンスター]]を対象に[[《サンダー・ブレイク》]]を[[発動]]できますか?~
//A:いいえ、この[[カード]]を[[発動]]した時点でただちに(3)の[[効果]]が[[適用]]されるため、[[対象]]とする事自体ができません。(15/05/16)
A:はい、この[[カード]]を[[発動]]した時点で(3)の[[効果]]は[[適用]]されていませんので、[[対象]]にできます。(17/07/13)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15864&keyword=&tag=-1

***(4)の[[効果]]について [#faq5]
Q:この[[カードの発動]]に[[チェーン]]して、[[《ディメンション・マジック》]]などの[[トゥーン]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]を[[発動]]された場合、その[[破壊]]に対して(4)の[[効果]]を[[適用]]できますか?~
A:いいえ、(4)の[[効果]]を[[適用]]できません。(15/05/22)

Q:3体の[[トゥーン]][[モンスター]]が同時に[[破壊]]される場合に、2体分だけ[[除外]]して1体はそのまま[[破壊]]するという事はできますか?~
A:同時に[[破壊]]される[[トゥーン]][[モンスター]]1体ずつに対して、それぞれ[[効果]]を[[適用]]するかどうかを選べるわけではありません。~
  したがって、3体分[[除外]]するか、1体にも[[効果]]を[[適用]]しないかのどちらかとなります。(15/05/15)~
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=15851&keyword=&tag=-1

Q:《トゥーン・キングダム》と[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]が存在する場合に、[[《裁きの龍》]]の[[破壊]][[効果]]が[[発動]]されました。~
  この場合《トゥーン・キングダム》の[[効果]]を[[適用]]し[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]の[[破壊]]を免れる事は可能ですか?~
//  同じ状況で、それら2枚を[[対象]]とする[[《ゴッドバードアタック》]]ではどうなりますか?~
//(3)の効果で対象に取れない
//A:《トゥーン・キングダム》の[[効果]]を[[適用]]する事で、《トゥーン・キングダム》は[[破壊]]されますが、[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]は[[破壊]]されずに[[フィールド]]上に残ります。(15/05/21)~
A:《トゥーン・キングダム》は[[破壊]]されますが、《トゥーン・キングダム》の[[効果]]を[[適用]]する事で、1枚[[除外]]する事により[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]は[[破壊]]されずに[[フィールド]]上に残ります。~
  なお、「[[《トゥーン・ワールド》]]になっている《トゥーン・キングダム》」が[[破壊]]されますがこの際に[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]は[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]の(4)の[[効果]]で[[破壊]]されることなく[[フィールド]]に残り続けます。(17/08/26)~

Q:[[セット]]された[[トゥーン]][[モンスター]]を《トゥーン・キングダム》の[[効果]]によって[[相手]]の[[発動]]する[[破壊]][[効果]]から守ることは可能ですか?~
A:[[セット]]された[[モンスター]]は[[トゥーン]][[モンスター]]かそうでないかわからないため守ることはできません。(15/05/31)~

Q:[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]で[[トゥーン]][[モンスター]]を[[攻撃]]した場合、《トゥーン・キングダム》の(4)の[[効果]]で、[[トゥーン]][[モンスター]]の[[破壊]]を防ぐことはできますか?~
A:《トゥーン・キングダム》の(4)の[[効果]]は、''[[発動]]''する[[効果]]ではなく、[[チェーンブロック]]の作られない[[効果]]であるため、[[《SNo.39 希望皇ホープ・ザ・ライトニング》]]の『[[相手]]は[[ダメージステップ終了時]]まで[[カード]]の[[効果]]を[[発動]]できない』には当てはまりません。~
  したがって、(4)の[[効果]]を[[適用]]し、[[トゥーン]][[モンスター]]を[[フィールド]]に残す事ができます。 (15/06/15)~

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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