《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ/Toon Gemini Elf》

効果モンスター・トゥーン
星4/地属性/魔法使い族/攻1900/守 900
召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。
フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。
自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり
相手がトゥーンをコントロールしていない場合、
このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、
相手はランダムに手札を1枚捨てる。

 STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−で登場した、トゥーン化された《ヂェミナイ・エルフ》
 このストラクチャーデッキで収録された新規トゥーンモンスターは、《トゥーン・ワールド》が無くても召喚特殊召喚できる特徴がある。
 さらに、元々通常モンスターだった《ヂェミナイ・エルフ》だが、トゥーンモンスター化することでハンデス効果を備えた。

 レベル4の攻撃力1900で戦闘ダメージを与えれば手札破壊、さらには《トゥーンのもくじ》サーチ可能。
 と、並べてみると非常に優れたモンスターに見えるが、トゥーンモンスター共通の「召喚ターンに攻撃できない」という制約が足を引っ張る。
 攻撃力が高いため、普通に召喚して1ターン場に残りやすいカードではあるものの、
 その隙に《洗脳−ブレインコントロール》などでコントロールを奪われると、まずハンデスを受けるのはこちらからになってしまう。
 このようにすぐに攻撃できないことが、大きなデメリットとなっているといえるだろう。
 そのため優れた効果を活かしきれない、非常に扱いの難しいカードとなっている。

 しかしながら、【トゥーン】の主力としては申し分ない性能となっている。
 《トゥーン・ワールド》を携えて、1900の直接攻撃ハンデスは大きな脅威となるだろう。

 このカードを通常召喚するのは、先行1ターン目や、相手が《光の護封剣》を使っている時など、
 元々攻撃できない状況で出すのがベストだと考えられる。

関連カード

収録パック等

FAQ

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