効果モンスター・トゥーン 星4/地属性/魔法使い族/攻1900/守 900 召喚・反転召喚・特殊召喚したターンには攻撃できない。 フィールド上の「トゥーン・ワールド」が破壊された時このカードも破壊する。 自分のフィールド上に「トゥーン・ワールド」があり 相手がトゥーンをコントロールしていない場合、 このカードは相手プレイヤーを直接攻撃できる。 このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、 相手はランダムに手札を1枚捨てる。
STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編−で登場した、トゥーン化された《ヂェミナイ・エルフ》。
このストラクチャーデッキで収録された新規トゥーンモンスターは、《トゥーン・ワールド》が無くても召喚・特殊召喚できる特徴がある。
さらに、元々通常モンスターだった《ヂェミナイ・エルフ》だが、トゥーンモンスター化することでハンデス効果を備えた。
レベル4の攻撃力1900で戦闘ダメージを与えればハンデス、さらには《トゥーンのもくじ》でサーチ可能。
と、並べてみると非常に優れたモンスターに見えるが、トゥーンモンスター共通の「召喚ターンに攻撃できない」という制約が足を引っ張る。
攻撃力が高いため、普通に召喚して1ターン場に残りやすいカードではあるものの、その隙に《洗脳−ブレインコントロール》などでコントロールを奪われると、まずハンデスを受けるのはこちらからになってしまう。
このようにすぐに攻撃できないことが、大きなデメリットとなっているといえるだろう。
そのため優れた効果を活かしきれない、非常に扱いの難しいカードとなっている。
似た効果を持つ《首領・ザルーグ》と比べても、リクルーターで持って来れない事と、速攻性の無さで劣ってしまっている。
が、《地獄将軍・メフィスト》には、攻撃力とレベルが4という面、限定的な直接攻撃効果で僅かに勝っている。
攻撃までに2ターンを要するため、このカードは実質上級モンスターの様なものかも知れない。
攻撃力1900の、ハンデス効果付きモンスター……やはり、《首領・ザルーグ》を使っていった方が良さそうである。
しかしながら、【トゥーン】の主力としては申し分ない性能となっている。
《トゥーン・ワールド》を携えて、1900の直接攻撃+ハンデスは大きな脅威となるだろう。
このカードを通常召喚するのは、先攻1ターン目や、相手が《光の護封剣》を使っている時など、元々攻撃できない状況で出すのがベストだと考えられる。
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