通常魔法 自分フィールド上に表側表示で存在する、 全てのレベル1通常モンスター(トークンを除く)の 元々の攻撃力と守備力は2000ポイントアップする。 エンドフェイズ時に自分フィールド上に存在する レベル1通常モンスターを全て破壊する。
ファラオの遺産で登場した通常魔法。
自分フィールド上に表側表示で存在するレベル1の通常モンスター全ての攻撃力を上昇させる。
レベル1の通常モンスターの中で最も攻撃力が高い《ヘルバウンド》・《ヴォルカニック・ラット》は攻撃力2500となる。
また、《伝説の都 アトランティス》の存在下で《海皇の長槍兵》を強化すれば攻撃力は3600に達する。
《同姓同名同盟》・《人海戦術》・《地獄の暴走召喚》・《魔の試着部屋》等を駆使し、素早くモンスターを揃える事で真価を発揮する。
《デルタ・アタッカー》・《団結の力》・《リミッター解除》等を併用する事で、より多くのダメージを与えることもできる。
守備力も上昇するので、《異次元トレーナー》などのモンスターに《右手に盾を左手に剣を》を使用すれば攻撃力は4000にまで達する。
元々レベル1のモンスターは攻撃力が低いため、自壊効果はさほど致命的ではない。
しかし、そのターンで決めなければ、がら空きの場に反撃が来ることが予想されるので覚悟したい。
また、デッキをレベル1通常モンスターで固め、上記のカードを軸にフィールドに5体並べての《トライアングルパワー》からの《弱肉一色》で一気に勝負をつけることもできる。
ただし《和睦の使者》や《威嚇する咆哮》など、そのターンのダメージ無効やバトルフェイズのスキップにはめっぽう弱い。
また、相手の手札に《闇より出でし絶望》があった場合は手がつけられなくなる。
―効果関連
―イラスト関連
―△をモチーフとしたカード
Q:このカードの効果によって上昇した攻撃力と守備力は元々の攻撃力(守備力)として扱いますか?
A:はい、扱います。(10/06/03)
Q:《海皇の長槍兵》が存在する時に《能力調整》を発動し、その後に《トライアングルパワー》を発動した場合、エンドフェイズに《海皇の長槍兵》は破壊されますか?
破壊されない場合、攻撃力はどうなりますか?
A:エンドフェイズに《トライアングルパワー》より先に《能力調整》の効果の処理を終了した場合、《海皇の長槍兵》は破壊されません。
また、次のターン以降に攻撃力・守備力が上昇したままかどうかは調整中。(10/06/03)