効果モンスター(制限カード) 星10/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 自分が戦闘ダメージを受けた時、 このカードを手札から特殊召喚する事ができる。 このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×600ポイントアップする。 1ターンに1度、手札のモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターと同じレベルの相手フィールド上に表側表示で存在する モンスター1体のコントロールを得る。 また、1ターンに1度、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択し、 そのターンのエンドフェイズ時までこのカードは選択したモンスターと 同じレベルにする事ができる。
Vジャンプ(2008年10月号) 付属カードで登場した、闇属性・悪魔族の最上級モンスター。
自身を手札から特殊召喚する誘発効果、手札の枚数によって攻撃力を上昇させる永続効果、相手モンスターのコントロールを奪う効果、自身のレベルを変化させる効果の4つを持っている。
自身を特殊召喚する効果は、類似する効果を持つ《冥府の使者ゴーズ》と比較すると、特殊召喚の条件は非常に緩い。
自分の場に他のカードが存在しても特殊召喚できるので、自分から攻撃を仕掛けた場合でも特殊召喚が可能である。
《冥府の使者ゴーズ》と同じくダメージステップ中に特殊召喚されるので、《奈落の落とし穴》等の破壊系罠カードや、特殊召喚を無効化する《王宮の弾圧》も気にすることはない。
勿論特殊召喚モンスターでないため、アドバンス召喚や蘇生制限に引っかからずに蘇生も可能。
2つ目の自身の攻撃力を変動させる効果は、自分の手札の枚数によって変化するため、アタッカーとしては安定しない。
だがガジェット、《サンダー・ドラゴン》等で手札を増加させれば、高攻撃力が望める。
3つ目のコントロール奪取効果は、《心変わり》等と違い、永続的にコントロールを奪うことができるため、非常に強力である。
相手モンスターとレベルが一致する必要こそあるが、レベル4のモンスターであれば狙いやすい。
手札を消費するため自身の攻撃力は下がるが、発動できれば確実にアドバンテージを稼ぐことができる。
モンスター比率の多いデッキでは効果を発動しやすく、《馬頭鬼》等の墓地で効果を発動するモンスターをコストにすれば、墓地アドバンテージも得る事ができるため、一石二鳥である。
このため【フルモンスター】、【ライトロード】、【アンデット族】などと相性が良い。
ただし《次元の裂け目》などが発動していると墓地へ送れない?ため、効果の発動ができない事は覚えておこう。
4つ目の自身のレベルを変更する効果は、シンクロ召喚に役立てる事ができる。
リクルーターの自爆特攻時にこのカードを特殊召喚し、デッキからチューナーを特殊召喚する。
更にチューナーに応じてレベルを合わせシンクロ召喚、という事も可能。
その場合は既にバトルフェイズを行ってしまっているため、シンクロ召喚したモンスターでの攻撃は次の自分のターン以降となる。
また、手札に相手モンスターと同じレベルのモンスターがいれば、エクシーズ召喚を狙う事が出来る。
―カード名関連
Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:特殊召喚効果は誘発効果、攻撃力が変動する効果は永続効果、コントロールを得る効果とレベルが変化する効果は起動効果になります。(08/08/21)
Q:手札にこのカードが複数枚存在する時に戦闘ダメージを受けた場合、複数枚特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。(10/06/11)
Q:手札にこのカードと《冥府の使者ゴーズ》が存在し、自分フィールド上にカードが存在しない時に戦闘ダメージを受けた場合、それぞれ1体ずつ特殊召喚できますか?
A:いいえ、この場合でも特殊召喚できるのはどちらか1枚だけです。(08/08/24)
Q:《トラゴエディア》の手札からの特殊召喚は、《神の宣告》や《昇天の黒角笛》で止めることはできますか?
A:効果による特殊召喚のため、《神の宣告》や《昇天の黒角笛》で止める事はできません。(08/08/27)
Q:《トラゴエディア》の特殊召喚を《天罰》で止めることはできますか?
A:効果による特殊召喚なので可能です。(08/08/27)
Q:場に5体のモンスターが居ます。
そのうちの1体が戦闘破壊されるとき、その戦闘によるダメージを受けた時特殊召喚できますか?
(このとき、モンスターカードゾーンに空きができてから特殊召喚されますか?
まだ埋まっているタイミングで特殊召喚タイミングが過ぎてしまいますか?)
A:戦闘ダメージを受けてこのカードを特殊召喚するタイミングではそのモンスターはまだフィールド上に存在しますので、このカードを特殊召喚することはできません。(08/08/21)
Q:特殊召喚できない効果を持つ《フォッシル・ダイナ パキケファロ》などが自分が戦闘ダメージを受けて戦闘で破壊された時に特殊召喚できますか?
A:ダメージ計算を行い《フォッシル・ダイナ パキケファロ》などの被戦闘破壊が確定した時点で、特殊召喚できなくなる効果は適用されなくなります。
よって、この時点で《フォッシル・ダイナ パキケファロ》などはフィールド上にまだ存在してますが、効果が適用されなくなってますので特殊召喚できます。(08/11/02)
Q:手札から特殊召喚効果発動後、チェーン処理によって効果解決時《トラゴエディア》が無くなっていた場合でも、特殊召喚効果は有効ですか?
A:不発となり特殊召喚できません。(08/10/13)
Q:攻撃力は常時変動しますか?
A:はい、常時変動します。(08/08/21)
Q:同じターンにコントロールを得る効果とレベルを変化させる効果をそれぞれ1回ずつ発動できますか?
A:はい、できます。(08/08/21)
Q:2つ目の効果の墓地に送る?行為はコストですか?
A:コストです。(08/09/10)
Q:コントロールを得るのは、ターン終了時までですか?永続的ですか?
A:永続的にコントロールを得ます。(08/08/21)
Q:コントロールを得る効果で対象にしたモンスターをチェーンして《月の書》などで効果解決時に裏側表示なった場合コントロールは移りますか?
A:いいえ、その場合発動コストで捨てたモンスターと同じレベルかどうか判別できなくなり、表側表示で存在してませんので効果は適用されずコントロールは移りません。(08/09/09)
Q:《収縮》や《巨大化》を受けた場合攻撃力はどうなりますか?
A:元々の攻撃力(守備力)0を半分(/2倍)にした後、攻撃力をアップするので結果的に変化はありません。(08/08/23)
Q:《BF−疾風のゲイル》の効果を受けた場合攻撃力・守備力はどうなりますか?
A:自身の効果によって適用されている攻撃力や守備力の数値が半分になります。(08/12/01)
Q:ではその後手札の枚数が変動した場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
A:攻撃力・守備力は変動しません。攻撃力・守備力は半分のままです。(08/12/10)
Q:最後の効果は墓地のカードを対象にとりますか?
効果解決時に選んだカードが存在しない場合、どう処理しますか?
A:対象をとります。効果解決時に選んだカードが存在しない場合、その効果は適用されません。(08/08/21)
Q:コントロールを得る効果のコストで墓地に送ったモンスターのレベルが《コストダウン》などで変化していた場合、コントロールを得られるのは変化前のレベルのモンスターですか?それとも変化後ですか?
A:変化後です。(09/08/30)
Q:コントロールを得る効果で、対象としたモンスターのレベルが効果解決時に変化していた場合、コントロールを得ることはできますか?
A:はい、できます。(10/07/15)
Q:《王家の眠る谷−ネクロバレー》が発動中、墓地のモンスターを対象にとり自身のレベルを変化させる効果を発動できますか?
A:《王家の眠る谷−ネクロバレー》が発動し効果が適用されている場合でも、《トラゴエディア》の効果を発動し、レベルを変更する事ができます。(11/05/26)
Q:《レベル・スティーラー》の効果で《トラゴエディア》のレベルを1つ下げて、その後に《トラゴエディア》自身の効果でレベルが変化した場合、そのレベルから1つ下がった状態になりますか?
A:いいえ、その場合《トラゴエディア》自身の効果で変化したレベルになり、そこから1つ下がることはありません。(09/08/26)
Q:《レベル・スティーラー》の効果で《トラゴエディア》のレベルを1つ下げて、その後に《トラゴエディア》自身の効果でレベルを変化させ、エンドフェイズに変化したレベルが元に戻った時、その戻ったレベルから1つ下がりますか?
A:いいえ、その場合もレベルは下がらず《トラゴエディア》の本来のレベルに戻ります。(09/08/26)