通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊し、デッキから「トラップトラック」以外の通常罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。
CYBERSTORM ACCESSで登場する通常罠。
自分モンスター1体を破壊し、同名カード以外の通常罠をデッキからセットする効果を持つ。
基本的な運用は類似効果と制約を持つ《トラップトリック》と同様であり、あちらも参照のこと。
違いは、こちらは自分モンスターを破壊するので単純計算では2:1交換のディスアドバンテージになる代わりに、デッキ内に1枚しかない通常罠にもアクセスできる点。
ピン挿しや制限カードに対応するため、あちらよりも状況に合わせてサーチする通常罠を変える動きが取りやすく、状況への対応力は勝る。
自分モンスターを効果破壊する点を逆利用できれば尚のこと良い。
「破壊された」トリガーを持つモンスターと通常罠を使用する【破械】・【ダイノルフィア】等はその代表例と言える。
【ラビュリンス】も通常罠を多用し、「通常罠でモンスターが離れた」のトリガーになる点でもシナジーを持つ。
ただし、通常罠を多用するデッキほど発動後1枚しか罠カードを発動できない制限が重くなりやすい点は気を付けたい。
個別の通常罠で見ると、「モンスターが(効果で)破壊された」をトリガーに持つ《蛇神降臨》・《月光輪廻舞踊》などはコンボに適する。
このカードの破壊によってトリガーを満たしつつ、即座に発動できる状態でサーチできるため相性が良い。
強力なコンボとして《覇王龍の魂》で耐性を失っている《覇王龍ズァーク》をこのカードで破壊することで《覇王龍ズァーク》をペンデュラムゾーンに置きつつ、《トリックスター・リンカーネイション》をセットできる。
その後《トリックスター・リンカーネイション》を発動すれば《覇王龍ズァーク》により全ハンデスになる。