効果モンスター 星3/風属性/鳥獣族/攻 100/守 100 1ターンに1度、相手フィールド上に表側守備表示で存在する モンスター1体を選択して発動する事ができる。 手札を1枚捨て、選択した相手モンスターを 装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備する。 このカードの攻撃力は、このカードの効果で 装備したモンスターの攻撃力分アップする。 このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。 エンドフェイズ時、このカードの効果で装備したモンスターを 相手フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する。
LIMITED EDITION 17で登場した風属性・鳥獣族の下級モンスター。
相手の表側守備表示モンスターを吸収する起動効果、装備したモンスターの攻撃力分だけ攻撃力をアップさせる永続効果と攻撃後守備表示になる永続効果、エンドフェイズ時に吸収したモンスターを返還する誘発効果を持つ。
吸収できるモンスターは表側守備表示に限定される上、エンドフェイズには相手フィールド上に戻ってしまう。
攻撃力が高いモンスターは攻撃表示が基本であり、それらが表側守備表示でフィールドに残るという状況自体稀である。
自身のステータスも非常に低いのでフィールドでの維持が難しく、手札消費の面からもアドバンテージを稼ぎくい。
自発的に発動条件を満たすには《エネミーコントローラー》や《ギブ&テイク》を使う必要がある。
《スパイダー・ウェブ》や《レベル制限B地区》といった永続系のカードならば繰り返し効果を使えるので手札の消費も抑えやすい。
裏側守備表示のモンスターには《光の護封剣》で対処したい。
奪ったモンスターは装備カードとなるので《オオアリクイクイアリ》や《エヴォルテクター シュバリエ》のコストにできる。
また、《魔轟神獣ケルベラル》や《ライト・サーペント》を捨てることでシンクロ召喚やエクシーズ召喚に繋ぎつつ、相手のモンスターを処理できる。
なお、《リミット・リバース》に対応するステータスを持つが攻撃を行うだけで自壊してしまう。
装備カードとなっているモンスターのコントロールが相手に戻らないメリットはあるがディスアドバンテージには変わりはない。
―攻撃後に守備表示になるモンスターの一覧は《ゴブリン突撃部隊》を参照
Q:効果分類は何ですか?
A:モンスターを装備する効果は起動効果、自己強化と表示形式変更効果は永続効果、モンスターを特殊召喚する効果は誘発効果です。(09/12/28)
Q:装備カードにする効果で手札を捨てるのは効果処理になりますか?
A:はい、効果処理になります。(10/01/09)
Q:装備カードにする効果の効果解決時に手札が0枚になり捨てられなくなった場合に、装備カードにする効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(10/01/09)
Q:手札を捨てるのと装備カードにするのは同時扱いですか?
A:同時です。(10/08/16)
Q:装備カードになる効果の発動時に選択したモンスターが効果解決時に《月の書》等で裏側表示になった場合に、そのモンスターは装備カードになりますか?
A:はい、裏側表示のまま装備カードになります。
その場合、このカードの攻撃力はアップせず、またエンドフェイズ時に装備カードになった、裏側表示のモンスターは表側守備表示で特殊召喚されます。(10/01/27)
Q:装備カードを特殊召喚する時、カードの位置を決めるのはどちらのプレイヤーですか?
A:《トランスフォーム・スフィア》のコントローラーです。(09/12/29)
Q:《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》などの「正規手順で特殊召喚後に墓地から特殊召喚可能な特殊召喚モンスター」を装備カードにした場合、装備カードになったモンスターは特殊召喚されますか?
A:蘇生制限を満たしていれば特殊召喚されます。
蘇生制限を満たしていない場合であれば墓地へ送られます。(09/12/28)
Q:「正規手順で特殊召喚しても墓地から特殊召喚できない特殊召喚モンスター」や特殊召喚できないモンスターを装備カードにした場合、装備カードになったモンスターは特殊召喚されますか?
A:特殊召喚されずに墓地へ送られます。(09/12/28)
Q:《フォッシル・ダイナ パキケファロ》等の効果でエンドフェイズ時に装備カードが特殊召喚できない場合、このカードに装備されたままになりますか?
A:特殊召喚する効果は発動しますが、特殊召喚されずに墓地へ送られます。(10/01/27)
Q:《フェルグラントドラゴン》を装備カードにした場合、エンドフェイズに《フェルグラントドラゴン》は特殊召喚されますか?
(一度墓地から特殊召喚された場合、されなかった場合)
A:墓地から特殊召喚されていた場合のみ特殊召喚され、それ以外は墓地へ送られます。(10/08/16)
Q:《死霊ゾーマ》などの罠カードを装備カードにした場合、攻撃力はどうなりますか?
また、エンドフェイズに《死霊ゾーマ》は特殊召喚されますか?
A:《死霊ゾーマ》を装備した場合、攻撃力は1800アップします。
また、エンドフェイズに《死霊ゾーマ》は特殊召喚できない為、墓地へ送られます。(10/01/25)
Q:ナイトメア・デーモン・トークンや冥府の使者カイエントークンなどを装備カードにした場合、攻撃力はどうなりますか?
A:トークンを装備した場合、トークンを特殊召喚したカードに記載されている数値分、攻撃力がアップします。
よって、《ナイトメア・デーモンズ》の効果によって特殊召喚したナイトメア・デーモン・トークンを装備した場合、攻撃力は2000アップします。
また、《冥府の使者ゴーズ》の効果によって特殊召喚された冥府の使者カイエントークンを装備した場合、攻撃力はアップしません。(10/01/25)
Q:また、エンドフェイズに装備カードになったトークンは特殊召喚されますか?
A:トークンは特殊召喚できない為、フィールド上から消滅します。(10/01/25)
Q:ナイトメア・デーモン・トークンやおジャマトークンなどを装備カードにし、エンドフェイズに装備カードにしたトークンが特殊召喚できずに消滅する場合、ダメージは発生しますか?
A:破壊扱いではないためダメージが発生しません。(10/08/28)